ボードゲーム会主催者ヨッシーのボードゲーム紹介♪

新宿でボードゲーム会を主催していますヨッシーです^_^ここでは私の持っているボードゲームの紹介をしていきます♪気になったのがありましたら、ぜひ遊びに来てください\(^^)/Twitter→ https://twitter.com/xyoshixaki

【ボドゲ紹介】アルナックの失われし遺跡~デッキを作って遺跡探検ワーカープレイス~(後編)

今回は前回の続き、アルナックの紹介をしていきましょう

前回の記事がまだの人はこちらを見てから読んでください(*・ω・)/

www.xyoshixakiblog.work

 

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フリーアクション

前回はメインのアクションを紹介していたので、今回はフリーアクションを紹介していきます

フリーアクションとは手番を消費せずにプレイできるアクションのことです。メインのアクションするための資源が足りない💦そんな時に、その場で資源を貰えるのがフリーアクションになります。フリーアクションにあたるモノには稲妻⚡️マークが書いてあるので、カードやタイルを良く見て確認しましょう♪具体的にはこれらヽ(・∀・)

  • カード効果
  • 守護者タイル
  • 偶像枠
  • 助手

カード効果

稲妻⚡️マークが書いてあるカードがフリーアクションのカードです。基本的にフリーアクションは資源を貰える系なので、これを使ってメインアクションをやっていきましょう!

注意しないといけないのは、カード効果はメインアクションのものととフリーアクションのものがあること!

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間違えて2手番分アクションしちゃいました、とか0アクションだった💦みたいなことがないように注意してください

守護者タイル

守護者を撃退すると貰える守護者タイル。この右上にフリーアクションのマークがあります。

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守護者タイルのフリーアクションはひっくり返すと、実行できて、書かれている資源がもらえます。出現する守護者はランダムなので、狙ったものを獲得するのは無理なのでおまけ程度に考えましょう

偶像枠

新しい場所を探検すると貰える偶像タイル。これを個人ボードに埋めると発動するのが偶像枠のフリーアクションです。偶像枠アクションはボードに記載している好きな資源を獲得できます♪

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好きなように選択できるので、使い勝手が良いのですが、使うたびに点数が減少します。見えている点数がゲーム終了時の点数になるので、費用対効果を考えて使いましょうw

助手

研究で貰える助手タイル。これを持っているとフリーアクションとして毎ラウンド資源をもらうことができます。アクションしたら、分かるように横に倒して置いてくださいね。

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これだけは使い切りじゃなくて毎ラウンド使える能力なので、強い助手が欲しいですね♪

このゲームの面白さ

ワーカープレイスメント×デッキ構築

まず、このゲーム、テーマのチョイスが絶妙です。人気テーマの2大巨頭「ワーカープレイスメント」と「デッキ構築」を掛け合わせているので面白くない訳がないです!

個人的な感覚としては、ドミニオンとは違って、1手番にカードを連発する訳ではないので、どちらかと言うとワーカープレイスメントの色が強いかなぁ、と感じました

ワーカープレイスメントにデッキ構築の要素を追加したよ、って思って遊ぶとイイかもしれません

資源カツカツ💦あ〜足りない

そして、重ゲーあるあるの、資源がカツカツです。

基本的に手札を使わないと資源が獲得できないので、手札4枚だと資源が全然足りません。

ゲーム序盤はもちろんですが、ゲーム後半で豪華な収入地点が出てきても、ワーカープレイスメントだから入らない…と言うことも。

如何に効率的に資源を獲得するか、を模索するのがこのゲームの醍醐味ですね♪

妖怪「1金足りない」もたくさん出てきますので、是非お楽しみ下さい笑笑

<Next拡張>

【ボドゲ紹介】アルナックの失われし遺跡:調査隊長~個人能力で大暴れ!~ - ボードゲーム会主催者ヨッシーのボードゲーム紹介♪

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【ボドゲ紹介】アルナックの失われし遺跡~デッキを作って遺跡探検ワーカープレイス~(前編)

今回はつい最近拡張の日本語版が発売された、「アルナックの失われし遺跡」を紹介します。このゲームは2021年にボードゲーム大賞エキスパート部門を受賞した作品です。

プレイ人数

1人~4人

プレイ時間

60分~120分

ルールの複雑さ ☆★★★★(難しい)

ストーリー

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探検家たちは伝説の秘境アルナックを探し、航海へ出た。しかし、何もない海を探し続ける実りのない二日間を過ごし、諦めかけたその時、きらめく波間にようやく見分けがつく地平線のわずかな影に、希望の光がさしたような気がした。近づいていくと、鮮やかな赤い鳥が我々の船に向かってきた。そのさえずり声は、我々を歓迎しているようだ。航海士は海図を見ながら、ここは間違いなく未知の島だと断言する。その言葉は、我々全員が密かに共有していた仮説を裏付ける物だった

ーー岩だらけの台地、そして生い茂るジャングル!ーーこここそがアルナックに違いない!

大いなる文明の痕跡を見つけ、失われた遺物を見つけ出すのだ。

(箱裏と説明書の文章を組み合わせているため、ストーリーを一部改編しています)

ゲームの概要

このゲームはデッキ構築とワーカープレイスメントを混ぜたゲームです。

カードを購入しながら、ワーカーを配置してアクションしていく、そんな感じのゲームになっております。

ゲームの目的は点数を1番多く獲得すること!点数が1番高いプレイヤーが勝者になります。

ゲームの進め方

このゲームはラウンド制!5ラウンドが終わるまでに一番点数を稼いだプレイヤーが勝者になります。ラウンド中は1アクションずつ順番にアクションをしていき、全員がパスをするまで繰り返します。

実行できるアクションは6個

  • 場所を発掘する
  • 新たな場所を発見する
  • 守護者を撃退する
  • カードを購入する
  • カードをプレイする
  • 研究する

場所を発掘する

このアクションは既に発見されている場所を探索するアクションです。

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まずは移動コストは支払います。移動アイコンにあった移動コストを支払います。移動アイコンは4種類!飛行機、船、車、徒歩の4つ!

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飛行機はワイルド!どのアイコンでも使うことができます。

船は船と徒歩の移動に使えます。逆に飛行機と車の移動には使えないです(><)

車の場合は車と徒歩の移動に使えます。逆に飛行機と船の移動には使えない…

徒歩は徒歩にしか使えないですorz

アイコンの支払い方は主に2つ!

  • カードで支払う

カードの左上に書いてあるアイコンがそのカードのアイコン!コストと合致するカードを使って支払うことができます。

  • お金で支払う。

2金を支払うと飛行機アイコンが生成できます。

(2金を支払えばカードを使わずに飛行機)

この2つ以外にも助手や守護者の恩恵、カード効果でも移動アイコンが出てくることがあります。これでも支払いもできるので、どうやって移動力を調達しているのか、悩ましいですね。

新たな場所を発見する

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このアクションでは未開の土地を発見することができます。新しい場所を発見するには先程と同じく移動コストに加えて、コンパスが3個(レベル2の開拓なら6個)必要です。

新しい場所を発見すると2つの報酬がもらえます!

新しい土地の収入

新しい土地に行くと、その土地に応じた収入タイルが公開されます。

この新しい収入タイルが基本の収入タイルよりも圧倒的に強い!!!

例えば、このタイル。初期で行ける場所だと青い鏃を1個しかもらえないところが新しい場所だと青い鏃に加えてコンパスも獲得できます♪

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新しく解放された場所は次から発掘アクションで行けるようになりますヽ(・∀・)

偶像ボーナス

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最初に場所を見つけた人が貰えるのが偶像タイル!

これは獲得すれば3点になるのに加えて、資源をもらえたり、廃棄ができたりのボーナスが付いてきます!!

極め付けはフリーアクションでいつでも資源獲得できます✨(フリーアクションの説明はまた後ほど)

守護者の出現

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ただし、新しい場所を見つけることのリスクとして守護者の出現です。ラウンド終了時に守護者がいる場所にいるワーカー1人につき恐怖を1枚を獲得します。

恐怖は屑カードで、勝利点が減点される上に移動力としても弱い…かなり痛いデメリットなので回避しましょう

守護者を撃退する

恐怖を獲得しないためにも守護者を撃退しましょう。守護者を撃退するにはコストを支払うこと!

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守護者タイルの下に書かれているモノが撃退するためのコストになります。

コストを支払えば、撃退してタイルを獲得して5点Getです♪

撃退したタイルはフリーアクションで報酬をもらえます(・∀・)/

カードを購入する

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続いてはこのゲームの醍醐味である、デッキ構築の要素「カードの購入」です。このゲームには「アイテムカード」と「遺物カード」の2種類があります。

アイテムカード

お金で買える茶色のカードがアイテムカードです。アイテムカードを買ったらデッキの一番下に入ります。

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遺物カード

水色のカードが遺物カードです。アイテムとの違いは3つ!

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  • 購入にはお金ではなく、コンパスが必要であること
  • 購入後は即時に効果を発動できること
  • 効果を発動には石板を支払う必要があること(購入時の発動は不要)

カードをプレイする

買ったカードは使わないと、ですよね。ということで、続いては手札のカードをプレイになります。

カードをプレイエリア(捨て札)に置くと効果が発動します。

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※全てのカードに必ず手番を使うものではないです。

イナズマ⚡マークがあるカードを使う場合はフリーアクションなので、後ほど説明しますね

研究する

このゲーム最大の得点要素です。研究はコスト支払うとレベルが上がって行きます!

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レベルが上がると報酬としてボード右側に書いてある資源がもらえたり、助手が獲得出来たりします

Maxまで行くと20点前後の点数がもらえますよ!さらに点数タイルも貰えるので、基本的にどこまで研究が進んだか、で勝敗が分かれる、と言っても過言ではありません

積極的に伸ばして行きたいですね〜

 

ちょっと長くなったので、フリーアクションの説明はまた次の記事にしたいと思います

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【イベントハイライト】12/25(日)6時間じっくり遊ぶボードゲーム会

1ヶ月ほど放置していましたので、久々にブログを更新したいと思います。

今回はイベントハイライト!

12/25(日)のボードゲーム 会の様子を振り返っていきたいと思います。

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今回はクリスマスなのに6人もの方が参加してくださいました!

 

今回のハイライトはこちらヽ(・∀・)

  • 大人数でサバイバル!通路
  • 今年最後の布教!ロレンツォ・イル・マニーフィコ
  • 久々プレイ♪アイル・オブ・スカイ

 

大人数でサバイバル!通路

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今年最後のボドゲ会ということで、今年1番の推しゲーム「通路」で遊びました!

特に今回は6人といつもより多くの人が参加してくれたので、いつもより密集した感じでプレイ♪

ルールをざっくり言うと、タイルを置き、ボードの外へ出ないようにするサバイバルゲーム☆

ゲームが進むと空いている場所が減って他の人との距離が近づきます。すると妨害を食らって場外に…「やめろ〜近づくな💦」とか「頼む、見逃してくれ」と言った感じですごいワイワイ遊べました(≧∀≦)

今年最後の布教!ロレンツォ・イル・マニーフィコ

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今回の重ゲー枠がロレンツォ・イル・マニーフィコです!

一応、告知通りアークノヴァ卓も立てて2卓進行でゲームを進めました

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ロレンツォは個人的な今年の布教枠!ダイス✖️ワーカープレイスメントというちょっとレアなジャンルのゲームですヽ(・∀・)

今回はスフォルツァ家でプレイ!この効果で発動できたカードが好きな資源を2個貰えるカード。資源がカツカツなゲームでこれは超強い!!!

最終的に1回の「生産」で13点獲得できる仕組みを作って連打したら100点オーバーで無事勝たせていただきしました(≧∀≦)

久々プレイ♪アイル・オブ・スカイ

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最後は不朽の名作アイルオブスカイ!

タイルを競りして領地を作って得点を稼ぐゲームです(^O^)/

個人的に壺だったのがゲームの最後に全ての所持金を支払って、自分が売りに出したタイルを囲ったこと!

「ヨッシーさんの手番ですよ。何買いますか?」と聞かれれて、

「競りの値段に全投入しました!!!」と言ったら、全員大爆笑しました

だって8点くらい伸びるタイルだったんだもん…作戦通り無事にタイルを競り落とすことができました。

2戦遊んだのですが、最後に時間が足りずタイムアップ…ボドゲはいくらあっても時間が足りないですね笑

 

他にもエスカレーションやニムトを遊びました。

今回はどのゲームも面白い、面白いって言って下さって、主催冥利に尽きる会でした!

今後も面白いゲームを探して持って行きますね〜

 

来年は1/8(日)から始めます!

気になる方は是非遊びに来てください♪

 

【ボドゲ紹介】音速飯店~こなせ!クイックオーダー~

今回は2022年10月に『すごろくや』から発売された新作、音速飯店を紹介します。

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プレイ人数

2人~6人

プレイ時間

15分

ルールの複雑さ☆☆☆☆★(簡単)

ストーリー

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ココは速さと味が自慢の町中華。活気あふれるお昼どきに、「チャーシューメン!「テンシンハン!」と猛烈な勢いで注文が入る中、必要な具材を素早く出して注文をさばききれるでしょうか?

(説明書より引用)

ゲームの目的

ゲームの目的は配られたカードを全て出し切ること!最後までカードを持っている人が脱落し、最後の1人になるまで勝ち残った人が勝者になります。

ゲームの進め方

ゲームの進め方は簡単!ゲームが始まったらとにかく注文を作ること!

このゲームに手番という概念はありません。とにかく、早く注文に即したカードを出すこと!

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カードを出す場所は中華トレイ。ここにカードを入れていって、ゲームを進めていきます。

注文一覧

注文の種類は12種類!

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麺類だと、ラーメン、シオラーメン、ミソラーメン、チャーシューメン、タンメン、タンタンメンの6種類。

ご飯ものはチャーハン、エビチャーハン、テンシンハンの3種類。

その他にもシューマイ、エビシューマイ、サンラータンがあります。

これらのオーダーが作れるようにどんどんカードを出していきましょう。

「チャー」「シュー」「メン」という順に出せは、チャーシューメンが完成します。

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「テン」「シン」「ハン」という順に出すとテンシンハンが完成!

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これを繰り返して手札がなくなるまでドンドン、カードを出していきましょう

とりけしカード

3枚だけ入っている黄色いカード。これが「とりけしカード」です。

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これを出すと注文中のオーダーが取り消しになって新しい注文を始められます。

出せないカードが出てきたら、取り消しを使って、新しい注文を始めましょう♪

このゲームの面白さ

息つく暇ないスピード勝負

このゲームの面白さは息つく暇のないスピード勝負が面白いです。早い者順にカードを出していくため、まるでスポーツかの如く移り変わります。油断していると、今何の注文をしているか、が分からなくなるので、一瞬たりとも油断できません💦手元のカードと中華トレイを絶えず見比べて、出せるものをいち早く出していきましょう。

この一瞬たりとも気の抜けないヒリヒリとしたスピードバトルが面白いゲームです。気になった方は是非遊んで見たください

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【イベントハイライト】11/23(水・祝)6時間じっくり遊ぶボードゲーム会

今回はイベントハイライト!

11/23(水・祝)にボードゲーム会して遊んだので、イベント振り返りをしたいと思います

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今回は9人参加の2卓進行で進みました✨

楽しかったゲームはこちらヽ(・∀・)

  • 拡張コミコミ!アルナック‼︎
  • 難易度不明…アテッコ
  • 全員遭難!?海底探検

 

拡張コミコミ!アルナック‼︎

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今回の新規枠にして、重ゲー枠がアルナック!拡張が何とか仕入れることが出来たので、持って行って遊びました。

今回は神秘家でプレイ。

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何と、この役職、廃棄した恐怖を活用して能力を発揮するカード。そのせいか、廃棄しても廃棄して呪いが貯まる鬼仕様(つД`)ノ

如何に手札で腐りやすい恐怖を捌くか、が肝のプレイでした!そのため、ドローカードをなるべく入れました!!

特に篩(ふるい)が重宝しました。

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1ドロー1捨てができるので、手札でダブついている恐怖を捨てて、強いカードを引いていく。そんな戦術を取っていました。

あとは救急キット!

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効果は4枚引いて、その中から2枚まで廃棄or1枚キープ(残りは山札上へ)

ドローカードを引きながらデッキトップを操作できるのが強かったです

ただ、資源を獲得する方法が乏しく、結果は4位にorz

やりたくても出来なかった人もいるので、また持っていって遊びたいですね〜

難易度不明…アテッコ

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2つ目のハイライトはアテッコ!お題に合わせてワードを他の人に渡し、そのお題をYes/Noクエスチョンを繰り返して当てるゲーム。

個人的にツボった質問はこちら

「この果物の文字数は4文字以下ですか?」

何気ないこの質問。普段は問題ないのですが、今回の正解がこちら

キウイ(フルーツ)

出題者によると「キウイ」と「キウイフルーツ」でもOKというつもりで出題したのですが、この質問には全員が引きつっていました。

全員遭難!?海底探検

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久々に遊んだのが海底探検!プレイ人数MAXの6人でプレイ。

6人でやると引き際の見極めが違うめっちゃムズイ(><)

みんなが宝物を持つと次の手番になるまでに酸素が6〜12減っちゃいます。つまり、宝物を手にしてから3手番くらいで帰らないと遭難しますorz

私はチキって浅瀬ですぐに戻ったので、無事に帰還できましたが、他の人は皆沈没…ありがたく、勝たせていただきましたw

これ以外にも

もちろん、これ以外も色んなゲームで遊びました。

バンディッドや、

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フレイムクラフト

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アンティチョーク、

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ここからのディスタンス、ノイ、ゾン噛ま、ボブジテン、音速飯店などで遊びました!

次回は12/11(日)開催です♪

良かったら遊びましょう✨

12/11(日)6時間じっくり楽しむボードゲーム会@新宿 - TwiPla

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【ボドゲ紹介】HEIYO~ラップに乗ってボードゲーム♪~

今回は音楽に乗って遊ぶボードゲーム「HEIYO」を紹介します♪

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プレイ人数

2人~10人

プレイ時間

15分

ルールの複雑さ ☆☆☆★★(簡単)

ストーリー

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新人ラップチームの一員となり、ラップバトルのステージに飛び入りで立つことになった。DJの音楽に合わせて、入れ替わり立ち替わりラップを拾うしていくぞ。ライムを繋いだらインパクトのあるフレーズで観客を沸かせよう。リズムは待ってくれない!一瞬の判断とチームワークが大切だ。

ゲームの目的

このゲームはカードに書かれている音を繋げて、得点を稼ぐゲームです。

モードが2つあって、全員で一致団結して点数を伸ばしていく協力ゲームと2チームで分かれて点数を競うチーム戦の2つができます。

  • 協力ゲームの目的は50点以上の点数を取ること!
  • チーム戦の目的は相手チームよりも点数が多く取ること!

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頑張ってゲームクリアを目指しましょう!

ゲームの流れ

協力ゲームでもチーム戦でもゲームの流れは一緒!

まずはミュージックスタート♪「カモン!DJ!」の掛け声と共に同梱されているスピーカーの電源を入れましょう♪

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スピーカーのスイッチを入れるとラップ調の音楽が流れ始めるので、「ビー」って音と同時に手元のカードを出していきます。

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これを手札・山札が尽きるまで順番に繰り返して、カードを出しきったら最後にボーナスチップを置いてゲーム終了です。

得点計算

カードが出きったら、得点計算に移ります。

点数計算に使うのが10個のパンチライン!

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このパンチラインを起点に同じ音を何回連続で出せたか、で点数が決まります。

この写真の場合は「HEI」がパンチライン含めて6個繋がっていますね。なので、6点になります。また、下のラインも点数になります。

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最後のボーナスチップにもパンチラインが付いているので、忘れずに計算しましょう♪

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10個のパンチラインの合計があなたの点数になります。

遅延ペナルティ

このゲーム、音に合わせてカードを出していくのですが、間に合わなかった場合はペナルティが発生します。

どんなペナルティか、というと、遅れる度にスタートのカードから順にカードを裏返しにすること!

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裏返したカードは得点計算には使われないので、結構痛い減点です。短い時間で如何にして最適解を見つけていくか、が勝負の鍵ですね♪

慣れてきたら

慣れてきたら、カードを出すときに「HEI!YO!」とか「YEAH!」とか掛け声を出していきましょう。より一層ゲームの雰囲気を楽しめると思います♪

このゲームの面白さ

ノリ良く刻め!ビート!

このゲームの最大の特徴はミュージックに乗って遊ぶこと!これが2つの意味でゲームを盛り上げてくれます!

1つ目はノリノリでプレイさせてくれること!軽快な音に合わせてプレイするので、音楽に合わせて、なぜかテンションも上がっていきます♪みんなで掛け声出して遊んだ日には、みんなノリノリで遊んでます笑

もう1つは実質的に制限時間があるゲームを強いられること。「ビー」という音に合わせてカードを出さないといけないので、意外と考える時間がありません。なのに、協力ゲームだと50点を取らないといけなくて、中々に勝ちが難しいです。うまい具合にパンチラインが来てくれないと折角繋いだコンボが水の泡になることも…ノリノリでカードを出していたところを、いきなり「ごめん」という展開も💦

連鎖が途切れるとクリアが一気に難しくなるので、音楽に合わせて軽快に遊びつつも、出すカード1枚1枚に絶妙な緊張感があります。

2000円というお手軽なお値段なのに、プチスピーカーまで入っている、豪華なコンポーネントなので、興味がある人は是非遊んで見て下さい♪

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【ボドゲ紹介】エルドラドを探して英雄と呪い~魔物をうまく利用しろ~

今回は最近再販された拡張「エルドラドを探して英雄と呪い」を紹介します。

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ストーリー

黄金の都への新たな旅の準備はできたか?

今回の探検ではさらなる危険が待ち受けている。君の探検隊に同行する勇敢な英雄を雇い、共に暗黒のジャングルに潜む魔物と対峙するのだ。

エルドラドとは

エルドラドとはデッキ構築をしながら、黄金郷エルドラドを目指すレースゲームです。

以前に基本セットの説明しているので、詳しくはこちらを見て下さい(*・ω・)/

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拡張要素

今回の拡張要素はこちら(・∀・)/

  • 動物カード
  • 呪い
  • 魔物カード
  • 英雄カード

動物カード

今回の拡張で初期デッキに追加されるカードです。このカードは廃棄することで、効果を強力にできます。

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具体的にはホリーなら普段は1金だけど廃棄すると3金に。

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リロイなら通常2鉈だけど廃棄すると4鉈にできます

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呪い

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次は今回の最大の拡張要素「呪い」です!

呪いトークンの獲得は新しい地形の魔物マスに入ったり、

特定のカードを使ったりすると強制的に獲得します。

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呪いトークンの効果はデメリット効果。

どんな効果があるか、というと

苦悩:トークンを持っている限り、アクションカードをプレイできない。手札を1枚捨てると、トークンを捨てることができる。

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昏睡:自分以外のプレイヤーはコストを支払わずに1マス移動できる

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苦痛:魔物カードを獲得する

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魔物カード

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苦痛の効果で魔物カードを獲得できます。魔物カードの効果は山岳マスに入ることができます。山岳マスに入れるということで大きなショートカットができるものの、山岳マスが連なる地形が少ないので使える場所が少ないです…そういう意味で、魔物カードはハマれば強いけど腐る可能性が高いハイリスクカードです。デッキに複数は入れないよいうに注意しましょう。

英雄カード

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今回新しく追加されたユニークカードです。英雄カードはゲーム中1枚だけ獲得できます。

獲得の仕方は酒場タイルに止まること!酒場タイルに止まったら、3枚引いて1枚を手札に加えることができます。

カード効果をすぐに使えるのが超強いです。

どんなカードがあるか、というと

メアリー・リプリー:鉈での移動6マス

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クリストファー・ダンディー:鉈orオールでの移動4マス

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イザベラ・ジョーンズ:コストを支払わずに2マス移動(山岳マスにも移動可能)

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ヘンリー・スリープウッド郷:市場ボードから無料でカードを獲得(購入にはならない)

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どれも強力なカードなので、どれを取るか、悩ましいですね。

これ以外にも新しいカードや洞窟トークンなどが追加されました。気になる方は是非遊んでみて下さい。

この拡張の面白さ

運要素が増しました

この拡張の最大の魅力は魔物マスの追加により運要素が増したこと!

運要素というと、人によっては嫌がる人がいるかもしれないですが、逆を言うと逆転の目がある、ということ!

今までは如何に強いデッキを完成させることが全てのゲームでした。1度出遅れると、逆転はほぼ不可能なことがネックでした。それが魔物マスの登場で多少緩和されました。魔物マスに入ればショートカットできるけど、入る度にペナルティが…このペナルティによってワンちゃんの逆転の目があるおかげで、より緊張感のあるゲームが楽しめるようになりました。

特にこのエルドラドというゲームはサプライが固定であり、ゲームの様子が変わり映えしないことが多いため、こういうランダム要素は個人的に嬉しいです😆

エルドラドが好きな人にはもちろん、ちょっと微妙だな、と思っている人に遊んでほしい拡張でした!

<previous拡張>

【ボドゲ紹介】エルドラドを探して〜最強デッキで、目指せ黄金郷!〜 - ボードゲーム会主催者ヨッシーのボードゲーム紹介♪

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