今回紹介するのは凶星のデストラップ拡張です(^O^)/
通常版のデストラップの紹介はこちらヽ(・∀・)
拡張の内容
拡張の内容はこちら♪
・地形カード10種
・襲撃カード13枚
・サバイバルカード15枚
・ルール説明書1冊
この拡張なんと、新しい地形カードが10枚カードが入ってます(≧∀≦)
それぞれが通常の地形カードの同番と類似効果になっています♪
だから、今までの地形カードと混ぜて遊ぶことが出来ちゃいます
地形カード
そんな地形カードの効果がこちら(*・ω・)ノ
1.結合体
2〜5番の地形カードを1枚選び、特殊能力をコピーして使用する。
ここで1人以上の探索者を捕まえられたなら、同化マーカーを1マス余計に前進させる
1〜5をフリーに使えるので確実に5に行ける強カード!
でも、2ダメージがまさかの1マスマーカーが動きます((((;゚Д゚)))))))
1で捕まって死ぬと、
捕まって1マス、死んで1マス、カード効果でもう1マス…つまり3つ進む、辛い(つД`)ノ
2.湧泉
このカードを手札に戻す。あなたの失っている意思カウンター1個につき、捨て山にある地形カードを手札に戻す。
2番はカード回収効果
通常は2番ジャングルともう一枚だったのが、変動効果になってますね〜
意思カウンター3つだと2しか回収できないですが、
意思カウンター2つだとジャングルと同等の捨て札1枚、
意思カウンター3つだとなんと沼地と同等の捨て札2枚の回収効果になります(^O^)/
ただし、ダメージを受けてる分、死ぬリスクは高くなりますが(・_・;
3.峡湾
次のラウンド中、あなたは手札の地形カード1枚を裏向きでプレイし、あなたの捨て札の地形カード1枚を表向きでプレイする。
偵察フェイズで1枚選択し、効果を使う。
終了フェイズに両方とも捨て山に移す
3は通常だと2枚手札を伏せるカードだったのが、今度は捨て札のカードが使えるようになりました!
しかも既に使ったカードは公開なので、エイリアン側としては厄介この上ない…
例えば、下みたいに捨て札の1結合体を置かれると、1は絶対に防がないとヤバい💦
4.ドーム
シールドマーカーをここに向かって1カード分前進させる(1ラウンドに1回まで)
シールドマーカーがここに置かれた時に、同化マーカーを1マス後退させ、シールドマーカーを1番の地形カード上に移動させる
通常の4番は2回発動で救援マーカーを前進させるカード。
でもこっちは3回発動で同化マーカーを1マス後退させるカード( ̄◇ ̄;)
エイリアンマーカーを進んだら、ヤバい、ヤバいとなっていたのが通常版。でもこっちは押し戻すことができちゃいます(≧∀≦)
ゲームスタート時はこんな感じに1番に置いています
1回使うと2へ移動し、
3回使うと4まで移動して押し返します♬
頑張ってエイリアンを押し返しましょう👽
5.迷宮
地形カードを1枚表向きにするか、表向きになっている番号の地形カードを1枚地形カードの山から取って手札に加える。表向きにした場合、その特殊能力を使用するか、それと同じ地形カードを山から取る
この拡張を象徴するカード。
通常だと、表向きに置いていた6〜10のカードをシャッフルして裏向きにおきます
それをめくっていくのが、拡張の5番です!
何を引けるか、分からないってことだけでワクワクが止まらないですね(≧∀≦)
6海漂林
あなたの手札すべてとあなたの捨て札すべてを交換する。それから、このカードを手札に戻す。
まさかの手札⇔捨て札入れ替えカード。
正直使い方は微妙で、タイミングが読まれやすい。墓地を使う3峡湾や手札消費が激しい10と一緒に使うのがベターですね
7.群島
サバイバルカードの山上から1枚引いて受け取る。さらにあなたの手札の地形カードが2枚以下なら、探索者を1人選ぶ。その探索者は意思カウンターを1つ回復する
7はサバイバルカード補充札♬
拡張の7は2枚引けなくなった代りに手札2枚以下なら回復効果ぎ付いてます(^O^)/
効果が2つ使えるのはこのカードだけ!
条件は難しいですので、おまけくらい考えておくといいかもしれないですね
8.極地圏
意思カウンターを1つ失い、救援マーカーを2マス前進させる。終了フェイズで、プレイした極地圏のカード「地形カードの山に戻す。この特殊能力はコピーできない
8番は超大味なカード!
1枚しかない代わりに、2マスマーカーを進める
ただし、代償として意思カウンターを1つ失う…
さらにもう1度使うには5で拾いなおさないと行けない…
私のプレイスタイルがガンガン進めるではなく、手札を揃えてから、進めるのが好きなので、個人的には苦手なカードですね( ̄◇ ̄;)
9.菌の林
あなたはサバイバルの山から1枚引いて受け取る。
あるいは意思カウンターを2個まで救援トラック上の空きマスに置く
9は通常も拡張もサバイバルカード補充と意思カウンター回復♬
こちらはエイリアンに削られた意思カウンターを救援トラックに置くもの。
通常は即時1回復だったのが、こっちは救援マーカーが到達したら回復できるものになりました(^O^)/
2回復できるこっちの方が地味に強いです
10.ポータル
プレイしたポータルのカードを捨て山に移す。あなたは手札から別の地形カードを1枚選び、プレイして公開する
私が拡張で1番好きなカード♬
効果は後出しジャンケン
カードをオープンした後に行きたい場所へワープできます。
エイリアンが襲撃先を決めた後に出せるから安全にやりたい放題(≧∀≦)
ただし、10番と移動先の2枚を使うので、めっちゃ手札消費が激しいです💦
ご利用は計画的にヽ(・∀・)
オススメカード、オススメ組み合わせ
拡張のカードはどれも大味です
使いにくいカードもちらほら(・_・)
なので、私流の単品でいられるカードと入れるなら組み合わせた方が良いカードを紹介しますね
単体オススメカード
個人的に単体で混ぜられるオススメカードは
2湧泉、3峡湾、4ドーム、5迷宮、7群島、9菌の林、10ポータルです
使いやすい効果やいい感じの塩梅のカードで、通常版と混ぜ合わせてもいい塩梅になるカードです♬
オススメ組み合わせ
逆に残りはアクが強いです
5で獲得する組み合わせも含めて考えてみてください♬
1結合体
オススメ組み合わせ:4ドーム
1はデメリットとして捕まると同化マーカーが進む効果があります
通常の1よりも同化が早く進むので、後退させないと詰む可能性が高いです
6海漂林
オススメ組み合わせ:3峡湾、7群島、9源泉、9菌の林、10ポータル
6は手札と捨て山を入れ替えカード
どうしても捨て札が溜まったタイミングにしか使えないので、エイリアン側に読まれてしまいます💦
だから、捨て山を使う3や手札消費の激しい10と組み合わせる必要がありますね
あとは邪道ですが回復カードを使って抵抗するという手もなきにしもあらずです
8.極地圏
オススメ組み合わせ:1結合体、5迷宮、7群島、9源泉、9菌の林
8は意思カウンターを1つ使って救援マーカーを2個進めるカード
当然意思カウンターを使うので回復は必至。
必ず回復できるカードを入れましょう
あとは使ったら、地形カードの山に戻るので、再度5を使う必要が…
1結合体は5を必ず使えるので、通常の1よりもオススメです
また5迷宮はめくった瞬間に効果が使えるので、手札に加えて使うよりも2回分お得ですね^ ^
まとめ
拡張ということもあってやり込んだ人向けのカードが何枚か…
でも侮ることなかれ!
10とか通常よりも楽しいカードもちらとらあります(*'▽'*)
拡張だから買わなくていいや、ではなく通常と合わせて買うのが面白い、そんな拡張になっています♪
やり込みたい人向けも、通常をもっと楽しく遊びたい人もどっちも遊んでみてください♬
実はこの拡張、まだもう一段階遊び方があります。
また機会があるタイミングに書きますね~
定期的にボードゲームのイベントを開催してます^_^
このゲームがやりたくなったら、是非遊びに来て下さい😃
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