ボードゲーム会主催者ヨッシーのボードゲーム紹介♪

新宿でボードゲーム会を主催していますヨッシーです^_^ここでは私の持っているボードゲームの紹介をしていきます♪気になったのがありましたら、ぜひ遊びに来てください\(^^)/Twitter→ https://twitter.com/xyoshixaki

【ヒューゴ】~お化けと鬼ごっこ~

今回紹介するのはヒューゴ!

地下牢から出てきたお化けから捕まらないように逃げるゲームです。

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ゲーム概要

 

プレイ人数

2~8人
プレイ時間 30分
ルールの複雑さ

★☆☆☆☆

(簡単)

繰り返し遊べる

★★★☆☆

 (繰り返し遊べる)

ストーリー

お城での賑やかなパーティーは最高潮。

ゲストたちは避けを飲み、ダンスを踊って大いに盛り上がっています。

やがて時計塔の鐘が12回鳴り響くと、ギギギィ・・・と地下牢の扉が開き、お城のお化け”ヒューゴ”が、地下階段から上り始めます。

ゲストたちは慌てだし、次第に騒ぎは広がっていきます。

そしてついにゲストたちがいる上の回廊にヒューゴが姿を現すと、ゲストたちは皆われ先にと安全な部屋に逃げ込み始めるのでした・・・

 

サクッとできるゲームで、ボードを使うものは案外珍しいですね^-^

大人数でできるので、ボードを囲みながらワイワイ遊ぶのにいいゲームです♪

 

ゲームの準備

このゲームの準備はすごい簡単!

まず、ボードをテーブルの真ん中に置きます

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ボード中央の「-10」と書かれたところにヒューゴを置きます。

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プレイ人数に応じてコマを取ります。

今回4人なら、赤、青、水色、黄色を4個ずつですね~

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コマを全部ボードの廊下に配置して準備完了です。

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ゲームの進め方

ゲームは3ラウンドです。

お化けに捕まるとマイナス得点になって、最終的な得点はプラスな人が勝ちます。

 

コマの移動

手番で行えることはサイコロを振ること!

サイコロの出目は1,2、4、5、お化け×2!

出た目の数だけコマのどれかを動かします。

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お化けの出目がでたら、ヒューゴを3つ前に勧めます。

後ろにヒューゴがいる時のサイコロはドキドキ✨

ヒューゴが出れば捕まり、ヒューゴ以外が出れば逃げ切ります。

 

ヒューゴに捕まる

じゃあ、ヒューゴに捕まったらどうなるのか。

それは地下牢に閉じ込められます💦

ヒューゴが重なるとすっぽりコマが覆われます

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コマがヒューゴに捕まったら、捕まった順に奥の地下牢に送られます💦

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最初に捕まったら、-10点、次に捕まったら-9点Σ(・□・;)

 

早く捕まれば捕まるほど、マイナスもでかく…

 

ちなみに2人同じマスで捕まったら、2人ともが同じマイナス得点になるそうです

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如何にヒューゴから逃げ切るかですね

 

部屋に入る

でも、永遠には逃げ切れません。

ゲストたちは部屋を目指して逃げます!

どういうことかというと、廊下に「∩」みたいなマークがありますよね?

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これが部屋の扉です。このマークがある場所を通過するとき、部屋に入れます。

プラス1マス分の扱いなので、「∩」にピッタリ止まるはだめで、+1マス進まないとだめですよ。(余剰分は無視します)

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この場合は3以上の目が出ないと入らないってことですね〜

部屋にはヒューゴが入ってこないので、これで逃げ切りです(*´꒳`*)

でも、部屋には1人しか入れないので、どうやって他の人より先に入るかですね

 

特殊な部屋

この館には特殊な部屋が2つ!!

1つは赤い-1点部屋

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この部屋にいてラウンドが終了すると-1点されます(´;ω;`)

 

もう一つが緑の+3点部屋です。

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こたらは逆にラウンド終了時に+3点もらえます(≧▽≦)

ただし、ぴったりで止まらないと入れません。

この部屋に入るためにもう1週するか、諦めて他の部屋に入るか悩みどころですね

 

部屋から追い出す

追加ルールらしいのですが、これがあった方が盛り上がるから、私はいつも採用してます♪

緑の+3点部屋と同じく、ピッタリの出目を出したとき、既に部屋に人がいる時も追い出して、入ることができます。 

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この状況なら青が1を出せば、黄色を2を出せば赤を追い出せます♬

これが結構、戦略的にだれを追い出すか、みたいな感じになって楽しいです。

 

ラウンドの終了

全てのコマがヒューゴに捕まった、または部屋に入ったりして、廊下に誰もいなくなったら、ラウンド終了です。

得点の計算をして自分の取った得点分、点数マーカーを進めましょう。

終わったら、次のラウンドです。

得点の低い順にコマを置いていきましょう。

 

醍醐味

得点か、勝ち逃げか

このゲーム、チキンレース的要素が強いです。

+3点部屋を狙って得点を稼いでいくか、早く部屋に閉じこもってマイナスを重ねないようにするか、どっちにするか、で悩みます(-_-;)

しかも、ヒューゴの動き次第でも取るべき方針が変わってくるので、如何にまだいける!まだいける!を攻めるか、が肝になってきます

 

ヒューゴが案外速い

そんでもって、案外ヒューゴの動きが早いです。ヒューゴはまだ先だな、って思っていると、あっという間に詰められたりはよくあります。特に、人数が多いと・・・

 

それもそのはず、ヒューゴの目が出るのは2分の6、30%の確率で出てきます。

まだいける!まだいける!と言っているうちに、いつも間にか「ギャー、背後にヒューゴが!ヒューゴが💦」なん展開も。

しかも一回の手番で動かせるコマは1つだから2つ以上のコマがヒューゴの射程圏内に入ってくるとさぁ大変。

どちらを犠牲にするか、みたいな判断もしないといけなくなります。

 

他の人の手番でもサイコロの目次第でヒューゴが動く、動かないがあるので、みんなでゲームしている感じのする、アットホームな感じのゲームです。

 

    

定期的にボードゲームのイベントを開催してます^_^

このゲームがやりたくなったら、是非遊びに来て下さい😃

   

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