ボードゲーム会主催者ヨッシーのボードゲーム紹介♪

新宿でボードゲーム会を主催していますヨッシーです^_^ここでは私の持っているボードゲームの紹介をしていきます♪気になったのがありましたら、ぜひ遊びに来てください\(^^)/Twitter→ https://twitter.com/xyoshixaki

BLACK OUT香港~停電香港を救え(プレイ解説編)~

前回からBLACK OUT香港について解説してきました!

前回ゲームボードやカードの開設をしました。

後編となる今回はプレイ解説編ということで、各フェーズに取れる行動をメインに解説していきたいと思います。

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なお前回の話がベースになるので、まだ読んでいない人は先にこちらを見てください(*・ω・)/

www.xyoshixakiblog.work

 

 

 

ゲームの目的

このゲームの目的は停電した香港を復旧させていくゲーム!

復旧に貢献したポイントが一番高い人が勝利です。

 

ゲームの終了条件

ゲームの終了条件は山札のカードが切れること!

山札が切れた次のラウンドでゲームが終了!

その時点で一番得点を稼いだ人が勝者にです♪

 

 ゲームの進行

ゲームはラウンド制!1ラウンドに8つフェーズがあります。

  1. 資源ダイスロールとカードの計画
  2. ボランティアと専門家の配備
  3. 目的の達成
  4. 偵察
  5. 新たな目的の獲得
  6. 事後処理
  7. 区域の復旧
  8. 手札の補充とチェックアクションの実行

 8種類もフェーズがあると、全然ボリュームが違いますね~

 

資源ダイスロールとカードの計画

まずは第1フェーズ。最初にやるのはダイスロール!サイコロ3つを同時に振ります。

サイコロを振ったら、ゲームボード上で出目と同じマークの場所にダイスを置きます

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サイコロで同じ出目が出たら、その2つのサイコロは振り直し!必ず、3種類の資源が出るんですね~

 

ダイスを振り終わったら、次はカードの計画です♪

手札の使いたいカードをセットしていきます。

セットする場所は個人ボードの列に1枚まで

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相手に使うカードがバレないように、裏向きで置いていきましょう~

 

ボランティアと専門家の配備

では次は先ほど伏せたカードをオープンして、カード効果を発動していきます。

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カードは2種類!黄色のボランティアと紫色の専門家カードです

 

ボランティアカードのポイントは個数

カードの色は対応する色のダイスの出目、

カード上部の四角の数は獲得できる資源の個数です。

今回は青1個と黄色1個ですね!

 

獲得した資源はトラック上に自分のプレイヤートークンを配置します♪

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欲しい資源がない時は輸送トークン!

輸送トークンを使うと獲得する資源をずらせます!輸送トークン1個につき左右に1マスずつずれることができます。

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輸送トークン3つを使うと必ず好きな資源が取れるということですね~

ちなみにこの輸送トークンは1勝利点を支払うことで、獲得できます。

どうしても欲しい資源がある時は思い切って使いましょう♪

 

続いて、専門家!専門家カードは色んな種類があります。ほぼ全部のカードは資源を払って効果が発動します

もし資源がないなら、5金をペイ!5金を払えば電池1個がもらえます

この電池がワイルドカードの資源!電池を他の資源の代わりに使うことができます。

お金は資源になるんですね♪

 

このフェーズの大事なポイントはカードを使う順番が自由ということ!「一」に置いたカードの効果を先に使ってもいいし、「二」に置いたカードから先に使ってもいいです。

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カードの置く場所が大事になるので、この制約が緩いのは助かりますね~

 

目的の達成

 第3フェーズは目的の達成。

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前回話したように目的マスにあるカードを達成するフェーズです。

達成する目的はボランティアカードと専門家カードという手札に加わるカードと災害対策カードという手札には加わらないカードの2種類の目的があります。

 

ボランティアカードと専門家カード

目的マスのボランティアカードと専門家カードの見方は前回説明しましたね~

カード下部に書かれている条件を達成したり、資源を払うことで達成できます。

 

カードを獲得すると、対応する色の地点マスに自分のキューブを置きます

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置ける場所は既に自分のキューブが置かれている場所の隣!

キューブはゲーム開始時に1個置いています。最初はその隣ですね。初期配置がめちゃくちゃ大事になってきます。

 

こちらも輸送トークンを使うことで1マス離れた地点に置けます。

置かないという選択肢は非常にもったいないので、ここは是が非でも置きましょう 

 

災害対策カード

では、災害対策カードを達成すると、個人ボードの上に移動します。

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こんな感じに上のチェックマークが見えるように置きましょう

チェックマークについては後ほど出てくるので、説明は少々をお待ちを(・∀・)/

 

そして、達成時のボーナスとして好きな色の地点にキューブを置くことができます

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好きなマスに置けるので復旧がはかどりますね♪

 

偵察

次は偵察トークンを取る偵察フェイズ!

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トークンは1枚当たり2種類の効果が書かれています

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上は簡単なお題、下は難しいお題。どちらかを選んで獲得します。

この偵察トークンを獲得するためには戦力が必要です。

この場合、5戦力か、10戦力必要というわけですね~

 

戦力はカードの右上のピン留めマークの数字です。この合計値が要求値以上になるように出してください。

出したら、その中から1枚ランダムに病院送りです😨

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たった今獲得したカードが抜きとられたら、絶望ですね😱

 

この戦力はカード以外にも3つの方法で増強できます。

1つは同じ色のトークンを取りまくること。

同じ色のトークンは獲得後に裏向きにして個人ボードの近くに置きます

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裏向きにするとピン止めマークがでできますよね?これが1戦力として使えます。

 

2つ目はGPSトークン!

この3戦力が書かれたGPSトークンは1度限りのドーピング剤!使ったターンだけ3戦力増えることがあります。

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3つ目は災害対策カード

災害対策カードの中には戦力を増強するカードが紛れています。

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こちらも1つ目同様に永続的に戦力が上がるので、おいしいですね♪

 

なお、この増強した戦力だけでクリアできる場合も、必ず誰か 1人は偵察に連れて行かないといけません。偵察は機械任せではなく、人がいるんですね(-_-;)

 

新たな目的の獲得

 これで、ようやく折り返し。

新たな目的の獲得は文字通り、新しい目的カードを購入するフェーズ。

個人ボードの空いている3枚の目的マスに置くことができます

※初期の目的カードがある場所には追加で置くことができません。Max3枚までしか購入できないのでご注意を!

 

獲得できる目的は共通ボード右端にある3~9枚のカードです。

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購入金額は1列に3枚ある場合は4金、2枚なら3金、1枚しかないと1金で買うことができます。

空になった列は3枚補充されるので、買うタイミングが本当に大事になってきます。

 

購入はスタートプレイヤーから順番にソフトパスで回していきます。

目的の獲得フェイズは全員がパスしたら終了なので、他の人がパスしそうか、をよく見る必要がありますね~

 

事後処理

 目的を獲得したら、次は事後処理に入ります。

事後処理で行うことは3つ

  • 目的カードの破棄
  • 食べ物と飲み物の破棄
  • 目的マスのカードの破棄

 

目的カードの破棄

事後処理ではまず、共通ボードにある左端の目的カードを破棄します。次にスタートプレイヤーを取れるなら、敢えて放置して安く手に入れるのも一つの手ですね~

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食べ物と飲み物の破棄

食べ物・飲み物は次ラウンドまで持ち越せません💦必ず破棄しないと入れないですΣ( ̄ロ ̄lll)

と言っても、破棄する際に飯は1つ2金に、飲み物は1つ1金になります。

飲み物だけ2個でGPSトークンになるので、飲み物を破棄するなら2個欲しいですね~

 

目的マスのカードの破棄

目的ボードにある目的カードはここで破棄できます。達成できない目的カードでマスが一杯だったら、辛いですが捨てましょう。

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区域の復旧

第7フェーズは区画の復旧。自分のキューブで囲んだ区画がある人は区画の復旧ができます。

復旧した証として個人ボード上部にある、好きな区画復旧コマを 外して区画に置きます。

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外すと、またチェックマークが出てきます♪

チェックマークの発動が次のアクションでやります♪

 

手札の補充とチェックアクションの実行

 最後のフェーズは 手札の補充とチェックアクション!

手札の補充はラウンド終了時に持っている手札が4枚以下なら補充です

補充する場所は一番枚数の多い列のカードで全部取ります。

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配置する場所によって回収できるタイミングが異なるので、どこに置くか、が非常に大事になってきますね

 

なお、手札が5枚以上持ってるなら手札の補充ができません💦

ちなみにゲームの戦略として、目的の達成のためにあえて手札の補充をしないというのも戦略です。

 

 チェックアクションはラウンド最後に行える緑のチェックマーク。

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チェックアクションは資源を変換したり、獲得したりできます♪

チェックマークのアクションは好きなものを発動できるので、全部解放したいですね。

 

個人ボードにあるのはこちら

  • 本1冊をGPSトークン1個に変換
  • ガソリン1個を輸送トークン2個に変換
  • 工具1個を3金に変換
  • 医療箱1個を電池1個に変換
  •  4金を2勝利点に変換

 

個人的に強いのは「医療箱1個を電池1個に変換」

ただで、医療箱がワイルド資源へ変換できるので、資源の調達が大分楽になります

 

このゲームの面白さ

どの列に置く?

このゲームの面白さはカードの配置です。

カードの配置に関する要素は主に3つ!

  • 獲得したい資源
  • 目的達成のための組み合わせ
  • カードの回収

この3つを同時に考えないといけないという、まるでミスを誘発させるような設計をしていることがこのゲームのポイントです。

必要な資源を考えると、使うカードは簡単に決まります。決まるんですが、そのカードだと目的達成の条件に合わない、なんてことがよくあります💦

一番効率がいい戦術はどれか、という組み合わせを考えるのが好きな人には超オススメのゲームです。

 

 

定期的にボードゲームのイベントを開催してます^_^

このゲームがやりたくなったら、是非遊びに来て下さい😃

 

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BLACK OUT香港~停電香港を救え(ボード・カードの説明編)~

今回紹介するのは隠れた名作「BLACK OUT香港」!

このゲーム、めっっっっちゃ面白いのに、定価7000円が5000円まで値下がりしている、おいしいゲームです🤣

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舞台は香港。真っ暗に停電した香港を復旧させていく拡大再生産!

手札を増やし、マップを復旧させて、香港を救いましょう!

 

 

プレイ人数

1人~4人

プレイ時間 75分~150分
ルールの複雑さ ★★★★★(複雑)

 

ストーリー

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2020秋ーー運命の日、夜半を過ぎたとき、香港から光が消えた。

当初異常に気が付いたのは、香港周辺の発電所に詰めていた数人の管理者と警備員だけだった。発言所で何が起きたのか皆目見当もつかず、全ては正常に作動しているかのように思えたが、発電所を再起動することはできなかった。

朝日が昇り、普段どおりの生活を送ろうとした人々は、あらゆるものが動作しないことに気がつくーーこうして香港は混とんに飲み込まれた!

 

どんなゲーム?

ストーリーにも書きましたが、コンセプトは停電して香港を復旧していくカードゲーム。香港の復旧にもっとも貢献した人が勝者になります。

 

ゲームボードの説明

では内容物について解説にしていきましょう

このゲーム、個人ボードと共有ボードの2つがあります。

 

共通ボード

まずは共通ボード!

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ポイントは3つです

資源ロンデル

1つ目は資源ロンデル。

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資源ロンデルは産出する資源を決めるトラックになります。

毎ラウンド、黄色の3色のサイコロを振って、対応する色の資源が出ます。

ちなみに同じ出目が出たら、振り直し!必ず3種類出るようになっています。

 

地点マスと区画

2つ目のポイントは地点マスと区画

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マップは地点マスと区画で作られています。

地点マスは地図上にあるポツポツです。地点マスは黄色紫色の4色。

区画とは地点マスで囲まれた場所。

 

ゲーム中、地点マスには自分のキューブを置きます。自分のキューブで区域を囲むと、復旧となり得点です。囲んだ区画が広ければ広いほど得点が高いので、どこまで広い区画を囲むか、悩みどころですね~

 

偵察トークン

最後のポイントは偵察トークン。

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偵察トークンは各区画に3つ置いてあるトークンです。

これは戦力を使って獲得します

 

このトークンは7色!獲得したトークンの色数で得点になります♪

色んな種類のトークンが欲しいですね~

獲得の仕方はフェーズの説明の時に説明しますね

 

個人ボード

次は個人ボード!

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個人ボードはフェーズのサマリーにもなっています。

 

1ラウンドでのフェーズは7つ。一覧だけ先に出すと、こうなっています。

  1. 資源ダイスロールとカードの計画
  2. ボランティアと専門家の配備
  3. 目的の達成
  4. 偵察
  5. 新たな目的の獲得
  6. 事後処理
  7. 区域の復旧
  8. 手札の補充とチェックアクションの実行

 

個人ボードのポイントも3つ。

カード列

1つ目はボード下の一、二、三と書かれた部分、カード列です。

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このカード列、ゲーム開始時点は3列です。

4列目はゲーム中に開放できる封鎖エリアです(*・ω・)/

手札からプレイするカードはこの各カード列に置いていきます。

つまり、ゲーム開始時点では3枚までプレイできる、ということですね

 

ちなみにカード列に置いてあるカードを回収できるのは手札4枚以下の時に一番多い列だけです。

地味にシビアなので、プレイする時は気を付けてください

 

病院

次はボードの右側、病院です。

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病院はあるアクションをするとカードが送られる、いわゆる墓地みたいな場所です。

「医師」というカードを使って回収しない限り、病院にあるカードはゲームから除外されていて使えません💦

ゲーム開始時にはリーダーと青い人がいますね~

 

目的マス

最後は目的マス。

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ボード上にあるカードを置けるエリアが目的マスになっています。

ここに置いてあるカードのお題をクリアして、追加カードを手札に加えたり、得点を獲得したりします。

目的マスは3種類の構成になっています。

1つ目は左3マスで自由に目的を置ける場所。

2つ目は初期目標だけが置ける場所。

3つ目はボードの拡張するためのお題です。

 

拡大再生産・手札構築要素がコレなので、積極的に獲得していきましょう!

 

ここまででざっくりとしたボードの解説です。

 

カードの説明

では、次にカードの説明に移っていきたいと思います。

このゲームで使うカードの種類は3種類!

  • ボランティアカード
  • 専門家カード
  • 災害対策カード

 

ボランティアカード

まずはボランティアカード

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ボランティアカードは黄色の三色あります。

このカードが資源を獲得するためのカードとなります。

ここで関係あるのが、資源ロンデル上にあるにサイコロ!

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サイコロの色とボランティアカードの色が対応していますよね?

ボランティアカードと対応する色のダイスが獲得できる資源になります

 

専門家カード

次は紫色の専門家カード。専門家カードは個別に効果が違ってきます。

 

例えば、医師!

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医療箱を払うと、病院にあるカードを回収できます。

さらに医師で回収したカードの点数だけ、得点できます

 

他にも機械工というカードがあります。こちらは複数種類あるカードがあります。

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左のカードが初期カード。初期カードだと、普通に使うと3金。更に工具を払うと追加で3金もらえます♪

 でもゲーム中で獲得できる方だと、普通に使うと5金。更に工具を払うと追加で6金もらえます♪

 

色々なカードがあるので、どれを取るか、悩みますね~

 

目的マスカードの獲得

では、目的マスにあるカードを獲得する方法について解説していきましょう。

目的マスにおけるカードはカードの下を見てください♪

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必要な資源・お金を払うだけのパターンカードの配置が関係あるパターンの2パターンがあります。

 

必要な資源・お金を払うだけのパターンはこちら。

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このカードなら、本1冊と飯1個を払えば達成です。

資源を払うものはわかりやすいですね~

 

カードの配置が関係あるパターンは少しややこしいです

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この場合は、カード列に黄色1枚赤2枚を配置している状態で、4金を支払ってようやく達成です。

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カードの配置まで関係あるとなると、考えないといけないことがぐっと増えますね~

 

災害対策カード

最後は災害対策カードです

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災害対策カードは達成すると、まず即座に勝利点やお金が貰えます。

そして毎ラウンド終了時に資源を獲得したり、資源を返還できたりします♪ 

 

お題も1個だけのカードや2個あるカードがあります。お題が2個の災害対策カードについては片方をクリアして達 完了にしても大丈夫です。逆に両方クリアできると達成ボーナスが追加でもらえます♪

 

ボードやカードの説明はここまで!

なんとなく何するゲームか、イメージが湧いてくるとワクワクしてきますね~

次回は各フェーズでできるアクションなどの説明をしていきます。

 

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ATEKKO(アテッコ)~YES/NOクエッションでお題を当てろ~

今回紹介するのはアッテコ!久々のクイズ系です!

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クイズ系というと、ボブ辞典やワードスナイパーが有名ですね

ただ同じクイズ系と言っても、ボブ辞典やワードスナイパーとはちょっと違います。

この2つは全員で共通のお題を当てていきます。一方、アテッコは各プレイヤーが別々のお題をもらって、それを当てていくというゲームです。

 

 

プレイ人数

2人~6人

プレイ時間 20分
ルールの複雑さ ★☆☆☆☆(簡単)

 

アッテコって?

アテッコは誰も知らないへんてこな生き物だそうです。

このアテッコ達が寝ぼけて、皆さんを食べようとしています。

それぞれのアテッコの名前を呼んであげて、食べられないようにしましょう

 

ゲームのルール

まずは準備!

モンスターボードとスタンド、ペンを配ってください

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それから、今回のテーマを決めていきます♪

テーマカードの中からをランダムに引いて、

今回のテーマはこちら。

教科

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ちなみに慣れて来たら、テーマカードを使わず、自由に決めても良いそうです。好きなボードゲームや電車の路線など、みんなが分かる、好きなテーマを選びましょう。

 

テーマが決まったら、テーマの単語をモンスターボードに書いていきましょう

「科目」というお題なので、「国語」とでも書きましょうか。

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単語を書いたら、モンスターボードを伏せます。

 

全員がモンスターボードを伏せたら、サイコロを振って、ボードを回していきます。

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受け取ったら、書かれたお題が自分には見えないようにして、ボードを起こして、

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これで、準備完了です

 

ゲームの進行

ゲームの進行は実にシンプル。

各プレイヤーは「Yes」「No」「分からない」の3枚のカードをもらいます。

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そして、スタートプレイヤーから順にYes/Noクエスチョンを行います

1つ例をあげるとすると

「これは文系科目ですか?」

みたいな感じです。

 

そしたら質問した人以外は一斉に「Yes」「No」「分からない」のカードを1枚伏せて、一斉にオープンします

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この場合、全員「YES」なので、文系科目だとわかるわけですね♪

 

もしお題が分かったら、「これは国語ですか?」みたいに答えを質問しましょう♪

最初にお題を当てたプレイヤーが勝利となります。

 

このゲームの面白さ

大人数が熱い!

このゲームの魅力は他の人の自由な発想です!

お題も質問も自由なんで、ゲームの自由度がめっちゃ高いです。

ボードゲームといえば、他人のプレイを見るよりも自分のプレイに専念しがちです。他人のプレイを見るとしても、つい、自分より強いか、弱いか、という目線になっちゃいます💦

でも、このゲームは勝ち負け抜きに他の人のプレイを見るのが面白いです。

例えば、「科目」というお題に「倫理」というワードが書かれるとか。

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「倫理」というとみんなわかるけど、答えを導くのが難しい…

絶妙なチョイスで、非常にいいワードだなと思いました。

 

あとは質問の回答がばらけると、思わずニヤッとなりますね

先ほどの「倫理」というお題に「小学校で習いますか?」という質問がありました。

回答がこちら(^O^)/

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お題を知っている人から見るとすごい理解できる回答です

でもでも、質問した人が見ると、マジ分からん(・・?)

そんな様子を見てニヤニヤするのが面白いです。

 

そんなわけで、より多くの人と遊ぶのがおススメです😆

個人的ば理想は4人以上!!

ゲームを2セット用意できるなら、7人以上で遊ぶのもおススメですよ

 

 

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DR.BEAKER~さぁ実験を始めよう~

今回紹介するのはDR.BEAKER!

ビーカーをかき混ぜて遊ぶアクションゲーム!

さぁ実験を始めよう🌡

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プレイ人数

2人~4人

プレイ時間 20分
ルールの複雑さ ★☆☆☆☆(簡単)

 

実験の準備

まずは実験のため、準備です♪

今回実験するのに必要な道具がビーカーとかき混ぜ棒

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ビーカーをもらったら、実験の材料を入れていきます。

 

材料は黄緑、橙色、の3色!

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コレをビーカーに入れて、準備完了です♪

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写真だと反射で分かりにくいですが、明るくキレイな色のボールですね♪

どれもスタンドガラスに使われるような鮮やかな色をしてて、かわいいです😆

デザインがいいとテンションが上がりますね

 

実験の手順

では、いよいよ実験を始めていきましょう!

実験では材料の調合の仕方を書いたお題が出されます。

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そのお題を全く同じになるように、ビーカーの中をかき混ぜてください!

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完成したら、叫べ「ドクタービーカー!!!」

最初にドクタービーカーという宣言をした人がポイントとなります。

 

これを繰り替えして、先に10点まで到達したプレイヤーの勝利です♪

 

完全に真似ろ

このゲームをプレイするにあたって注意点が2つ!

1つ目は100%お題と同じものを作ってください。

 

ここでミソになるのが、中央

 

まず、ビーカーを良く見ると、中央部分に小さなへこみがあります。

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実はここに材料をハメてねという印!

 

こんな感じに凹みから外れているとNG!

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キチンと凹みに納めるから叫びましょう

「ドクタービーカー!!!」

 

次にカードを見てみましょう。

よく見ると真ん中が視力検査みたいにCになっています。

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このCの位置もマネします。

真ん中の素材と同じものを入れてから、

 

かき混ぜて、正しい向きに直して完成\(・∀・)/

 

ワープ禁止

2つ目はワープ禁止です!

ワープというのは中央を通さずに移動させること。

ビーカーを縦に振ってガチャガチャして、素材をシャッフルすることはダメですね

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あくまで優しくかき混ぜ棒を混ぜてください。

 

このゲームの面白さ

上下左右が大混乱???

このゲーム、なかなかに難しい(><)

どこが難しいというと、ビーカーの中を回転させること!

180°回転すると上下左右がひっくり返るんですよね💦

緑の左隣に紫の素材に持ってくるから、回転すると左じゃなくて、右に…と、めちゃくちゃ混乱しますw

普段、左右を考えることがあっても、回転させて考えることってあまりないですもんね💦

スピード勝負と相まって、頭の中ぎぐちゃぐちゃになります😵

この回転を制したものがこのゲームの勝者です笑

 

見た目以上に難しく、意外とワイワイ遊べるドクタービーカー🌡是非チャレンジしてみて下さい♪

 

 

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ザ・マインド エクストリーム~ルール追加でレベルUP~

今回紹介するのはザ・マインド エクストリーム

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2018年にドイツゲーム大賞にノミネートされた作品「ザ・マインド」それが追加ルールを引っ提げて上級版としてリニューアルした作品がこの作品です。

 

プレイ人数

2人~5人

プレイ時間 20分
ルールの複雑さ ★★☆☆☆(やや簡単)

 

ザ・マインドってどんなゲーム

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ザ・マインドとは1~100の数字が書かれたカードを何枚か配り、小さい順に出していく協力ゲームです。その最大の特徴はしゃべるのが一切禁止されていること!

会話をしないで如何に自分のカードを伝えるのか、相手の出すカードが何なのか、考えてハラハラドキドキしながらカードを出すのが楽しいです。

www.xyoshixakiblog.work

 

何がエクストリーム⁉︎

では、今回紹介するエクストリーム、これと通常版との違いを見ていきましょう。

 

カードが2種類

通常版だとカードは白いカード1種類だけでした。

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それが、エクストリームでは白いカードに加えて、赤いカードが 追加されました!!

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1つ目のエクストリーム追加ルールは

赤いカード大きい順に出していくこと

 

つまり、今までの白いカードを小さい順に出していき、

赤いカードを大きい順に出していきます

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両側から攻めることになったということで、間の取り方が難しくなった感じですね

 

ブラインドモード

2つ目の変更点はブラインドモードの追加です。

Level3以降になると発生するのが、ブラインドモード !

 

ブラインドモードではカードを裏返して出していきます。

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ブラインドモードはレベルによって、3パターンあります。

  • 白いカードを裏向きに出す
  • 赤いカードを裏向きに出す
  • 全部のカードを裏向きに出す

裏返したカードはカードを全部出した後にオープンします。

カードがオープンするまで、ハラハラですね♪

 

細かい変更点

手裏剣カード

手裏剣カードとは通常版では手札の一番小さいカードを捨てるアイテム。

赤いカードが追加されたエクストリームだと若干効果が違います。

エクストリームでは白いカードを出す時は手札の一番小さい白いカードを

赤いカードを出す時は手札の一番大きい赤いカードを捨てます。

 

赤いと白い、どちらを出しても大丈夫。

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赤を出すのか、白を出すのか、だけでも戦略性が増しますね♪

 

ザ・マインド初心者におすすめ

遊んだ感想として、カードが2種類になったことで、ゲームが簡単になった印象を受けました。

安全牌と言えるカードが増えたんですね。

例えば、絶対に安全なカードと言えば、通常版だと、1と100!

1は誰よりも早く出せばいいし、100なら誰よりも遅く出せばいい。どちらも非常に出しやすいカードです

では、エクストリームの安全牌といえば、赤の1と50、白の1と50の計4枚あります。

こんな感じで、安全なカードが通常版の2倍あります

 

手裏剣も強くなっています♪

通常版だと手札の1番小さいカードを捨てる効果。

でもエクストリームだと、白の最小か赤の最大を選んで捨てれます。

 

捨てるカードを選べるということは意図的に大きい数(赤なら小さい数)を出すことが出来ちゃいます😆

 

例えばこんな手札なら、

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赤の2を捨てると、自分は赤を持ってないとアピールできますよね😆

他の人は赤が出しやすくなりますよね♪

 

ということで、実は難易度が簡単になっている、というのが自分が遊んだ感想です!

 

 

と言ってもザマインドのあのハラハラドキドキ感は十二分に残ってます😆

こちらも通常版と変わらないない面白さがあります!

通常版が無理、クリアできない💦という人は、是非一度こちらで遊んでみて下さい♪

 

定期的にボードゲームのイベントを開催してます^_^

このゲームがやりたくなったら、是非遊びに来て下さい😃

   

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レヴィアス~海獣捕獲大作戦~

今回紹介するのは、最近発売された1対多のボードゲーム「レヴィアス」

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プレイ人数

2人~5人

プレイ時間 30分~60分
ルールの複雑さ ★★★☆☆(普通)

 

ストーリー

富士山火口より出現した怪獣「ボルカルス」を何とか活動停止させた半年後、今度はハワイに新たなる怪獣「レヴィアス」が出現した。怪獣は津波を起こして、ハワイを壊滅させた。その後、マーシャル諸島やグアム、サイパンなどを襲撃していく。そして次は沖縄に出現することが予測された。自衛隊はレヴィアスを捕まえられるのか。人の知性は神秘の海竜を捕まえられるのか。

※ストーリーは短くアレンジしています。説明書では4ページ割いて書いてあるので、気になる方は実際のゲームを手に取ってみて下さい

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ゲームの概要

このゲームは1対多人数に分かれて遊ぶゲームです。

多人数側が自衛隊、1人側が怪獣としてプレイします。

自衛隊の目的は怪獣の捕獲

怪獣側の目的は沖縄の沈没

それぞれの勝利を目指して遊んでいきます

 

勝利条件

勝利条件は自衛隊側と怪獣側でそれぞれあります。

 

<自衛隊側>

  • 怪獣を捕獲(移動不能)にする

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機雷で怪獣を囲むと捕獲完了です

 

<怪獣側>

  • 陸地5個のうち、4つ水没させる

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津波で陸地を沈めます。

  • 船を全て沈める

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船を沈めて港送りにしましょう

  • 4日間逃げ延びる

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自分の勝利を目指してプレイしましょう

 

ゲームの準備

ゲームの準備は3つ

1.マップボードの準備

2.人間側の準備

3.怪獣側の準備

準備が終わるとこんな感じになります

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マップボードの準備

マップボードの準備ではマップボードの上に船を置いていきます。

置く場所は4、10、14と港

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後、A~Eの書かれた堤防タイルを資材置き場に裏向きで置いてください。

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ボードの準備をすると、ゲームが始まる感じがして、ワクワクしますね

 

人間側の準備

人間側の準備は山札のセッティング♪

まずはday1~day4の4つの山を作ります。

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day1は人数に合わせて「ソナー」のカードを抜き取ります。

 

それができたら、day1~day3に進化能力カードを1枚ずつランダムに差し込みます。

day1に第壱次進化能力カードを、

day2に第弐次進化能力カードを、

day3に第参次進化能力カードを差し込みましょう!

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第弐次参加能力カードと第参次進化能力カードは何種類がありますが、差し込むのは1枚なので、間違えないように注意が必要です

day4には進化能力カードはなしです

差し込んだら、日付順になるように1山にまとめてアクションボードに置いてください

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山札の準備ができたら、2枚カードを引いて、準備完了です😃

 

怪獣側の準備

 最後は怪獣側の準備です。

怪獣役のプレイヤーはメモ帳を受け取り、最初のレヴィアスの位置を決めましょう!

スタート地点は27、29、31の3択!海岸から最も遠い場所からのスタートですね

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スタート地点を決めたら、メモ帳にその位置番号を書いておいてください

メモする際はつい立があるので、見えないようについ立の中で書いてくださいね

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メモし終えたら、怪獣ボードにエネルギータイルを2個置いて準備完了です。

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ゲームの進行

手番は自衛隊側と怪獣側が交互にプレイしていきます。

自衛隊Aがプレイしたら、次は怪獣側。怪獣側がプレイしたら、次は自衛隊Bがプレイします。

 

自衛隊の手番

自衛隊の手番に行うことは2つ!

・船の移動

・カードのプレイ

 

船の移動

まずは船の移動。船を合計2マスまで移動させます。

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1隻を2マス移動させてもいいですし、2隻を1マスずつ移動させてもいいです。移動させないというのも一つの手です

ただし、船同士が同じマスには存在できないので要注意です💦

 

カードのプレイ

船の移動が終わったら、カードをプレイします。

手札の2枚のうち、どちらを使います。

 

代表的なカードを上げると

  • ソナー

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船1つを選択して同じ海域にいるか、を怪獣側に質問します

嘘はつかないので、ある程度怪獣の居場所を突き止められますね♪

 

  • 超音波機雷

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船の下に機雷を設置できます。

機雷を使って怪獣を捕獲していくので、どこに置くのか、とても大事です。

 

また、怪獣に船を襲われそうな時はカードの効果を使う代わりに追加で移動させて逃げることもできます。

 

怪獣の手番

船の移動とカードのプレイが終わったら、怪獣側の手番です。

怪獣の手番だと、できるアクションは1個のみ。怪獣ができるアクションは5種類!

怪獣が行動するためにはエネルギーが必要です。怪獣側のプレイヤーは如何にエネルギーを管理していくことが重要です。

 

  • 沈黙:何も行動せず、2エネルギーを回復する。
  • 捕食攻撃:怪獣のいるマス、または隣接するマスにいる船1隻を沈没させて3エネルギーを回復する

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  • 移動:2エネルギー消費して、0~2マス移動する。

     ただし、機雷マスがある場所には移動できない

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  • 津波攻撃:3エネルギー消費して、直線上にある陸地を沈める
  • 進化能力:進化能力カードを使用する

 

怪獣側はエネルギーを使っては回復して、の繰り返しなので、詰み盤面を作ることがないようにエネルギーを管理することが肝になります。

 

このゲームの面白さ

行動ログから追い詰めろ

まずは自衛隊側。自衛隊側の面白さは追跡側の緊張感。どこに怪獣がいるか、を予想して包囲網を狭めていく。過去の出現場所や行動ログから、怪獣の現在位置を推測し、機雷を置いていく。可能性を1個1個吟味して、じわじわと怪獣を追い詰めていく、そんな緊張感が面白いです。

もちろん、チームとして相談ができるから、その会議も熱い!

「さっき、15番の船を沈められたから、その時は7番・14番・15番・16番にいたな」

「そこから1回しか移動していないから、どんなに移動しても4番や11番が限界だね」

「逆に7番にいた場合に15番に機雷が設置されたら、詰むからいるはずないよね?」

こんな感じに真剣に怪獣の居場所を考えて、議論して、と言うので没頭できます。

さながら、怪獣映画の登場人物になって、本当に怪獣捕獲作戦に参加しているような感じがします。

 

逃げ切るスリル

怪獣側はやはり捕まえようとする自衛隊の手から如何に逃げ切るか、が面白さのポイントです。

私は自衛隊側と怪獣側どちらもプレイしたのですが、プレイ感が全然違いました。

自衛隊は行動ログから現在地を計算しているのに対して、怪獣側はどこに機雷を置かれるとマズいか、という予測で動くのが、対称的です!

詰まない様に、機雷のない場所へ行くのもよし、

移動を宣言しても1歩も動かないとか、敢えて捕まりやすい場所へ移動するとかして、相手をかく乱するくのもよし。

相手が誤解するようにプレイして、思った通りにミスリードしてもらえたら快感です(≧▽≦)

ちなみに、友達と遊ぶときは逆に普段の行動から、こちらの思考パターンを読まれないことを警戒するくらいです。

自衛隊にこちらの行動が読まれないか、ハラハラするスリルが楽しいです♪

 

 

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TARUGI~2人で遊ぶワーカープレイスメント~

今回紹介するのはTARUGI!

久々に紹介する2人プレイボードゲームです。

2人プレイというと、将棋やオセロに代表されるようにゲーム盤があって、コマを置いたり、動かしたりするみたいなゲームが多いです。

ですが、このゲームはもっと通好みにコマだけじゃなくカードを使ったりして点数を伸ばしていくゲームです。

このTARUGI、2012年のドイツゲーム大賞にノミネートされるくらい面白いです。

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プレイ人数

2人

プレイ時間 60分
ルールの複雑さ ★★★★☆(やや難しい)
繰り返し遊べる

★★★★☆ (何度でも遊べる)

 

 

ストーリー

「タルギ」とはトゥアレグ族の男性のことです。あなたは<青の民>とも呼ばれる遊牧民、トゥアレグ族の部族のリーダーとなります。あなたの目的はあなたの部族をもっと大きく、もっと豊かにすることです。そのためにはナツメヤシや塩といった地元の商品や胡椒などの輸入品を見つけましょう!オアシスや野営地へ向かい、その商品を取引しましょう。そうしてだれより自分の部族を繁栄させるのです。

(説明書と箱裏の記載を一部改変しています)

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ゲームの概要

このゲームは5×5になるようにカードを配置して、駒を置いていきます。

こうして、置いた場所のカードを集めて、その点数を競います。

 

ゲームの目的

ゲームの目的は点数を稼ぐこと!点数が多い方が勝利になります。

点数の稼ぎ方は主に部族カードを集めること!

 

部族カードはコストを支払って獲得できるカードで、4×3になるように置いてきます。

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ゲームの終了条件は

4×3が揃うか、16回盗賊コマが移動するとゲーム終了です😃

それまでに如何に点数を伸ばせるか、という勝負です!

 

ゲームの準備

ゲームで準備することは2つ

1.カードの配置

2.資源の配布

 

カードの配置

まずは外周カード16枚を1~16の順番に並べます。

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次に中の9枚を置いていきます。

初期配置は商品カードを5枚、部族カードを4枚裏向きで配置します。

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これを表にしてカードの配置完了です。

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資源の配布

まずはコマの獲得

コマはこんな感じ

タルギコマ3個

部族マーカー2個

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次に商品をもらいます。

ナツメヤシを2個、塩を2個、故障2個、金貨1個、4勝利点をもらいます。 

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これで準備完了です。

 

ゲームの進行

ゲームはラウンド制。ラウンド毎に処理をしていきます♪

 

盗賊コマの配置

ラウンド開始時はまず、盗賊コマを配置します。

盗賊駒はラウンドが進むにつれて隣に移動します。。

第1ラウンドなら1枚目

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第2ラウンドなら隣に移動して2枚目

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こんな感じで盗賊が移動していきます

 

四隅の盗賊コマ

ただ、盗賊コマが四隅に来た時だけは、特殊な動きをします。四隅には置かず、飛ばして、次の所へ行きます。

でも、四隅のカードに効果がない訳ではなく、盗賊に資源を奪われます💦

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例えば4枚目なら、1商品か、1勝利点

16枚目最後だと、1金貨か、3勝利点

 

何を捨てるか、計算に入れた上でプレイしないとですね💦

 

タルギコマの配置

ではいよいよコマを配置していきます

置くコマはタルギコマ!

これを順々に交互に外周カード上に配置していきます。

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自分が置いたら相手のターン。

相手が置いたら自分のターンとなっております。

 

外周タイル置くときの注意点は3つ!

・四隅には置けない

・盗賊駒やタルギコマがいる場所には置けない

・相手のタルギコマの向かいには置けない

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相手のタルギコマの向かいに置けないことがミソで、相手が置きたそうな場所があったら、先手取って、置いてしまいましょう♪

そうすることで相手の妨害が行えます(*・ω・)/

 

部族コマの配置

お互いにタルギコマを置き終わったら、今度は部族駒を置いていきます

 

部族コマの置き場所はタルギコマの交点!

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イメージはこんな感じ。

タルギコマを横か縦に伸ばした際の交点に部族コマを置きます

 

MAX2個まで置くことができる感じですね

 

アクションの実行

タルギコマと部族コマの配置が終わったら、アクションの実行!置いた場所の効果を使います

使う順番は自由!

部族コマ先だろうが、タルギコマ先だろうが、どっちでもいいです。

外周のタルギコマは固定効果で、

内側の部族コマはカードによって効果が変わってきます

 

ラウンドの終了

アイテム持ち越し

ラウンドごとに持ち越せるアイテムには上限があります

商品なら10個まで、金貨なら3枚までしか持てません💦

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超えたら捨てます…もったいない。

 

カードの配置

カードは取ったら、その場所に新しいカードを配置します。

商品カードがあった場所には部族カードを、

部族カードがあった場所には商品カードを置きます

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必ず交互に置いていくんですね♪

 

商品カード

商品カードは簡単!その場で商品をもらえます

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貰えるのは商品1個だけじゃなく、

物によっては2個だったり、金貨、勝利点なんかもあります♪

 

部族カード

部族カードはコストを払って獲得するカードです

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このカードの点数が基本的な点数だし、永続的な効果を持っているので、どれを取るか悩みますね〜

ちなみに部族カードのみ、一枚だけストックできます

部族カードは5種類あります

オアシス、泉、ラクダ、テント、タラギア(女性)

 

位置もかなり重要で、配置ボーナスがあります

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横1列に同じアイコンが並ぶと4点

横1列が全て違うと2点追加になるので、配置も地味に大事ですよ〜

 

このゲームの面白さ

部族カードの集め方が熱い

このゲームの点数の稼ぎ所、部族カードの集め方が面白いです😃

このカード、カードの効果とセットコレクション(何枚集めるや何種類集める)の要素の2つがポイントです

この2つをどうやって両立させるのか、が悩ましい(><)

プレイ中は強い効果がある方が有利に進むけど、集めてない種類だった場合に、取るか取らないか…

しかも取ってもコストを支払えるか、という問題もあります

欲しいカードがある時に取るために必要なコマの配置場所、コストに必要な商品、部族カードを獲得した後の配置場所、と色々な要素を考えながて自分の行動を決めていきます。この戦略性がシンプルながら、奥深く非常に楽しいです。

 

コマの配置戦略が面白い

このゲームのもう1個の味噌はワーカープレイスメントです!

やりたいアクションは早い者勝ち!

要するに、強いアクションができる場所ほど、真っ先に埋まります

先程の部族カード話もあり、如何にやりたいアクションを確保するのか、がポイントになってきます

時には、諦めて他を狙うことも、大事な判断です。

相手は何か欲しいのか、自分は何が欲しいのか、を見極めてプレイしていきましょう! 

 

 

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