ボードゲーム会主催者ヨッシーのボードゲーム紹介♪

新宿でボードゲーム会を主催していますヨッシーです^_^ここでは私の持っているボードゲームの紹介をしていきます♪気になったのがありましたら、ぜひ遊びに来てください\(^^)/Twitter→ https://twitter.com/xyoshixaki

インサイダーゲーム~紛れたインサイダーを見つけ出せ~

今回紹介するのは、「正体隠匿」×「言葉遊び」のゲーム「インサイダーゲーム」!

1回15分で手短に、大人数でワイワイ遊べるゲームです。

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プレイ人数

4人~8人

プレイ時間

15分

ルールの複雑さ ★☆☆☆☆(簡単)

 

ストーリー

私たちはほんとうに自分の意思で決断しているのでしょうか?自分で決断しているようでも、勝手に耳に入ってくる声や目にする情報によつて、気付かぬうちに誰かに操作されているのでは…?

(箱裏の説明書より一部引用)

 

ゲームの目的

ゲームマスターしか知らないはずをお題を知っている裏切り者(インサイダー)を見つけるのがこのゲームの目的です

見事、見つけられれば市民の勝ち、

逆にバレずに逃げ切れたらインサイダーの勝ち

というゲームになっています!

 

ゲームの特徴

このゲーム、ちょっと変わった要素があります

それはゲームが2つのフェーズに分かれていること。

まず第1フェーズとして「お題当てクイズ」をします

それを正解したら、第2フェーズ「インサイダー探し」に移ります

他の正体隠匿系だとゲームをしながら裏切り者を探し出すのですが、インサイダーゲームだとお題を当てるクイズと裏切り者を見つける議論が別々のゲームになっていることが特徴的ですね

 

ゲームの進め方

ゲームの進め方は4つのフェーズを行います。

  1. 役職決め
  2. お題確認
  3. お題当てクイズ
  4. インサイダー探し

 

役職決め

まずは全員に役職カードを配ります

役職は全部で3種類。「マスター」「庶民」「インサイダー

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この中からランダム配られます。

 

配られたら、マスターを引いた人だけオープします

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それ以外の人は秘密にしておいてください

 

お題確認

役職が決まったら次は【お題の確認】です

お題を確認するのは「マスター」と「インサイダー」の2つだけです

庶民の人は知ることができないのですよ〜

 

まずはマスター以外が目を瞑って、

マスターが確認します

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マスターが確認したら、今度はマスターが目を瞑ってインサイダーが確認する番です。

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この時、マスターはインサイダーの正体を知ることはNGなので、要注意してください💦

 

インサイダーの確認が終わったら、お題を隠してクイズモードに突入です。

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お題当てクイズ

 続いて、お題当てクイズに入ります。

お題当てクイズは制限時間の5分間でYes/Noクエスチョンを繰り返して、お題を当てるゲームになります。

 

「それはコンビニで売っていますか?」

「それは日本にありますか?」

「それは手のひらサイズですか?」

そんな質問を繰り返して、お題を見つけていきましょう

 

ただし、制限時間内にお題を当てられなかったら、全員、ゲームオーバー。インサイダーも含めて全員、敗北となります💦

 

制限時間内にお題を当てられたら、次のフェーズに移ります。

 

インサイダー探し

次はインサイダー探しのフェーズです。

インサイダーを見つけられたら、マスター庶民の勝ち♪

インサイダーを見つけられなかったら、インサイダーの勝ち♪

 

まずは、議論タイム!制限時間はお題に当てるのにかかった時間。

砂時計をひっくり返してインサイダーを探しましょう。

 

例えば、こんな質問をしましょう。

「この質問、唐突過ぎない?」

「なんで、この質問を思いついたの?」

「あんまり質問していないの、逆に怪しくない?」

 

議論時間が終わったら投票タイム

まずはクイズを正解した人の審議します(*・ω・)/

クイズを正解した人がインサイダーか否か、を投票を行います。

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投票権はマスターも所持しているので、忘れないようにしてください

 

この時、クイズを正解した人がインサイダーだと見破れなかったり、

間違えて、庶民なのにインサイダーだと判断してしまったら、ゲームオーバー

インサイダーの勝利になります。

 

もし、クイズを正解した人が書見で、投票の結果、庶民だと判定した場合は2回目の投票タイム!残りの人でインサイダーの人を投票します。

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怪しいと思う人を指さしましょう!

 

これでインサイダーを当てられたら、マスターと庶民の勝利になります。

 

このゲームの面白さ

 質問しすぎてもダメ、しなさ過ぎてもダメ

このゲーム、クイズをしながら、インサイダーを見つけるゲームです。

なので、例え庶民であっても、怪しまれないように注意しながら質問を投げることが超重要!

確信を付く質問はなるべく避けて、でもお題の正解を導かないといけません。

そこのバランス感覚が絶妙に難しくて、ついつい一杯質問したくなっちゃいます💦

加えて、直感に質問したら、クリティカルヒットみたいなこともしばしば。

嬉しい反面、みんなから怪しい視線でロックオンされて汗ダラダラです笑

 

自由度の高いプレイ性

実はこのゲーム、配役さえ出来れば、誰でもどこでも遊べちゃいます

実際に公式から、リモートでの遊び方なんかも出ています!!
note.com

自粛生活が叫ばれている今、オンラインで遊べるのは嬉しいですね♪

 

お題についても、自由に作れちゃいます。

それこそ、紙やホワイトボードとかが有ればその場でお題を作ることも可能です。

例えば「鬼滅の刃」とか「半沢直樹」のような流行のモノをお題にしたり、サークルや芸能人の名前とかも良いかもしれません。

本当にどこでも何度でも遊べるゲームです♪

 

ちなみに、このゲーム、2019年のボードゲーム大賞にノミネートされたワーワーズ(WERWÖRTER)という作品とほぼ同じ内容です。

タイトルは違えど、海外でも好評のゲームみたいですね♪

 

インサイダー・ゲーム

価格:2,057円
(2021/6/12 01:42時点)
感想(2件)

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アイルオブスカイ〜競り×タイル!最高ジャンルの組み合わせ‼︎〜

このところ、ドタバタしていたため、更新が止まっていました🙇‍♂️

新しい記事を心待ちにしていた皆さん、には大変申し訳ないことをしてしまいました。

色々と落ち着いたので、また再開していこうと思いますヽ(・∀・)

 

そんな再開1発目に紹介するゲームは「アイルオブスカイ」

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アイルオブスカイは地形タイルを競りで売り買いしながら、自分の領土を発展させる「競り✖️タイル配置」ゲームです

 

作者はアレクサンダー・フィスターとアンドレアス・ペリカン!

アレクサンダー・フィスターというと、私の大好きなボドゲ「ブラックアウト香港」の作者でもありますね♪

 

プレイ人数

2人~5人

プレイ時間

60分

ルールの複雑さ ★★☆☆☆(やや簡単)

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ストーリー

柔らかな砂浜、なだらかな丘、美しい山脈……

この島の心を打つ風景は見るものを圧倒します。

このスカイ島の覇権を巡って5つの民族が争っています。族長のあなたの手で、領地を巧みに広げ、賢く交易し、アイルオブスカイの王を目指しましょう。

(箱裏と説明書の文章を組み合わせているため、ストーリーを一部改編しています)

 

 

ゲームの概要

このゲームの特徴は競り✖️タイル配置という2つのジャンルをミックスしていること!

 

自分の地形タイルを競りに出して売買し、

買い集めた地形タイルを王国に配置して得点を稼ぎます

最終的に1番得点の高い人が勝者になります

 

ゲームの進め方

このゲームは5~6ラウンド制。

1ラウンドは5つのフェイズからなります

  1. 収入フェイズ
  2. 値段決定フェイズ
  3. 競り・購入フェイズ
  4. 配置フェイズ
  5. 得点フェイズ

 

これを5~6ラウンドプレイして、勝敗が決します

 

収入フェイズ

読んで字の如く、収入を貰うフェイズになります

収入はお城から道で繋がったコインの枚数を貰えます

例えば下の写真だと

お城の5金+道の1金×2個=7金の産出です

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お城タイルに5金あるので、ゲーム開始時には5金貰えます♪

でも5金なんて全然足りません💦

コインのタイルが欲しいです


値段決定フェイズ

続いては値段結果フェイズ!

まずは地形タイルを3枚引いて、レッツ競りゲーム♪

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3枚中2枚を選んで値段をつけましょう

 

取り敢えず、1金と2金にしてみましょうか…

値段を決めたら、ついたての裏にお金をセット

値段をつけない1枚は斧🪓で壊しちゃうので、斧も置きましょう

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これで売買の準備完了です♪


競り・購入フェイズ

続いてこのゲームのメインの【競り・購入フェイズ】です

まずは全員、ついたてを外しましょう!

値段のお披露目タイムです。

 

全員が値段を公開したら、購入です♪

スタートプレイヤーから順番に購入していきます

 

この時購入に使える資金は手元のお金だけ💦

価格設定で、有り金全てを突っ込むと購入出来なくなるので、要注意です

 

買いたい地形タイルが決まったら、売り手のプレイヤーにお金えを支払いましょう。

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地形タイルを売ったプレイヤーはもらったお金と値段設定したお金の両方を手元に移しましょう

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地形タイルが売れるとお金がめっちゃ増えます♪これを元手に次の購入や競りの値段設定を有利に進めましょう!

 

売れ残った地形タイルは自分で買い取りです。

あんまり高い値段を設定しすぎるとここに響いてくるんですね💦

 

配置フェイズ

購入が終わったり配置フェイズ!

地形タイルを配置していきましょう!

地形タイルの配置ルールは1つ。同じ地形が繋がるように置くこと

地形の種類は3つ「草原」「」「

道はつながらなくてもOKなので、ご安心ください。

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でもコインはお城と繋がらないと収入にはならないので、城からの道は超重要なので、要注意ですよ♪

 

得点フェイズ

配置が終わったら、得点計算です。

得点はゲーム毎どころか、ラウンド毎で違います

 

第1ラウンドはこちら(*・ω・)/

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得点タイルの条件にマッチしたものが得点になります。

今回だと、羊が3匹あるので、3点獲得です♪

 

なお、得点タイルはラウンドが進むにつれて違う得点タイルになったり、複数の得点タイルになったりしていきます。

先々を見据えてタイルを集めていかないと勝負には勝てませんよ~

 

このゲームの面白さ

タイルで儲かる競りの楽しさ

このゲームの魅力の一つはお金が増える楽しさです。

相手の欲しそうなタイルをおゲットしたら、できるだけ高値で売りつけたい。

でも、高すぎて買ってくれないと、自分げ買い取り、損してしまう。

この絶妙なバランスが悩ましくもあり、面白くあります。

そして、狙い通りの金額で売りさばくことあができれば、大成功!

持ってるお金が着実に増えていく、そんな自分の商才に意気揚々となるゲームですw

 

何度でも遊べるリプレイ性!

もう一つの魅力は、同じ盤面がないリプレイ性!

目的タイルは全16枚!組み合わせは4万通り以上。

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目的タイルが変わるたびに、点数になる地形タイルが全然変わってきます。

前回のゲームは羊が超重要だったけど、今後のゲームは一切関係ない。逆に今度は道を伸ばすと点が伸びる。

毎回変わる盤面のおかげで、新しいプレイしているような楽しさがあります。

 

パッケージには書いていないのですが、実はこれの作品、2016年のボードゲーム大賞エキスパート部門の大賞受賞作品。やはり安定と信頼のボードゲーム大賞ということで、文句なしの面白い作品です。

遊んでない方は是非一度遊んでみて下さい(*・ω・)/

 

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ローゼンケーニッヒ~陣地を広げる薔薇戦争~

今回紹介するのは2月に再販された2人対戦ゲーム、「Rozsen Konig(ローゼンケーニッヒ)」🌹

ドイツ語だと「ローゼンケーニッヒ」ですが、英語なら「ローズキング」日本語なら「薔薇の王」というゲームです。

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個人的にお気に入りの2人対戦ゲームなので、見つけたら即買いしました😆

 

プレイ人数

2人~4人

プレイ時間

30分

ルールの複雑さ ★★☆☆☆(やや簡単)

ストーリー

1455年-1485年イングランドで王位継承権を求め良く系とランカスター家による戦いがありました。両家は薔薇の紋章を掲げ戦った為、この戦争はのちの世において「薔薇戦争」と呼ばれました。プレイヤーはそのどちらかも領主となり、広大な地域を支配するため、戦うのです。

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ゲームの勝利条件

このゲームの勝利条件は相手よりも得点を稼ぐこと

各プレイヤーが交互にマップ中央にある王冠を動かし、動かした先に自分の色の駒を置きます。

 

件数計算が大味で、繋がっている駒数の2乗が得点です。

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2マス繋がっているなら、2×2=4点

3マス繋がっているなら、3×3=9点

10マス繋がっているなら、10×10=100点!

 

コマが沢山繋がれば繋がる程、点数の伸びが大きくなります。

言い換えれば、相手よりも多く陣地を繋げた方が勝者になります。

頑張って最大陣地を広げましょう!

 

ゲームの進行

ゲームの準備はボードの中央に王冠👑を置いて、

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騎士カード4枚と進軍カード5枚を受け取って

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準備完了です

準備が完了したら、順々に手番を実施していきましょう。

自分の手番にできることは次の内3つ!

  • 進軍カードを使って移動
  • 進軍カードと騎士カードを使って移動
  • 進軍カードを引く

進軍カードを使って移動

移動先を決めるのは進軍カード♪

進軍カードは王冠の移動先を示しています♪

例えばこの進軍カード。

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3と左向きの剣が書かれています

この進軍カードを使うと、王冠コマは左に3マス進みます。

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移動したら、移動先に自分のコマを置きましょう♪

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移動の注意点はとしてボードの枠外と既に駒がある場所には移動できない

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移動できない進軍カードは使うことができないので、要注意です。

 

進軍カードと騎士カードを使って移動 

 ただし、先ほどの移動のルール、1個だけ例外があります。

それが進軍カードと騎士カードの2枚を使って移動する場合。

 

騎士カードを使うと相手コマの上に移動できる、という優れもの♪

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重要なことは相手コマの上に移動できるということは相手のコマを自分のコマに上塗りできるということ!

相手のコマを上塗りして、相手の陣地を切断しましょう!

 

この超強力な騎士カード、これは回数制限があります。

このアクション出来る回数、それは4枚まで

騎士カード4枚しかないので、使い切ったらこのアクションが取れなくなります。

 

カードを引く

進軍カードを1枚引くのが、このアクション! 

 

進軍カードは公開情報なので、引いたカードはオープンして置きましょう。

進軍カードの向きは両プレイヤーで同じ向きで揃えて下さい。

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手札の進軍カードは5枚まで。手札上限になったら、カードを引けなくなるので注意してください。

 

ゲームの終了条件

ゲームの終了条件は2つ。「全てのコマがボードに置かれた時」と「両プレイヤーが連続でパスした時」

 

このゲームのパスが他のゲームとちょっと違っています。

パスできるのは、全てのアクションが実行できない時のみ、可能です。

具体的には「移動できず手札が5枚の場合」、そのターンはパスになります

 

つまり、お互いにパスせざるを得ない場合にゲームが終了します。

 

4人ルールが追加

2月に再販された新版で追加されたルールが「4人ルール」が追加されました!

追加されたルールの変更点は2つ

  • 手札上限は3枚
  • 騎士カードは2枚

カードの交換やシェアはできないので、相方が動けるように考えながらプレイしましょう

 

このゲームの面白さ 

相手の手を読む戦術性

このゲームの特徴として、相手も含めて手の内が分かること。

このカードを出すと相手はこの手をしてくる、という感じに相手の手を織り込んだ1手を考えるのが面白い。

序盤は相手に点数を伸ばすことを妨害し、自分の点数を伸ばしていくように手を打っていく。

序盤は自分が詰まないようにしつつ、相手の手を詰ませる、自分の点数を伸ばすように

置いておく。

盤面が全て見えるという点で、将棋やオセロと近いところがあるので、その2つが好きな人はオススメです。

もちろん、盤面が全て確定している将棋やオセロと違って、進軍カードの引きも勝負が左右する運要素もあるので、もちろん盤面が確定しないというところも魅力の一つです。

 戦略を練る系のゲームが好きな人にはオススメのゲームですので、是非遊んでみて下さい♪

 

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ウィングスパン第1拡張欧州の翼〜鳥の種類が増えました〜

今回紹介するのはウィングスパンの第1拡張、欧州の翼!

あの2019年ボードゲーム大賞エキスパート部門受賞作の拡張がようやく入手できましたので、紹介していきたいと思います。

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この拡張では主に以下の二つが追加になっています。

  • カードの追加
  • 鳥カードの能力の追加

ではまず、カードの追加について紹介していきましょう!

 

カードの追加

今回の拡張で鳥カード、ボーナスカード、目的タイルの3つ全てが追加になっています。

 

鳥カード

これまで出ていた鳥カード170枚に追加で81枚の鳥カードが追加されました!

こんなかっこいい鳥や、

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こんなかわいい鳥、

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ユニークな鳥

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様々な鳥が追加されています。テンション爆上がり間違いなしですね~

 

また、新しいカードが増えるということはそれだけ戦略の幅が広がるということ♪

新しいコンボを見つけましょう♪

 

ボーナスカードの追加

ボーナスカードも5枚追加しました。

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こちらもこちらで、どういう戦略でゲームを進めるのが悩ましいですね

 

個人的に苦戦したボーナスカードが「行動主義者」

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効果としては、縦列3枚が全部違う能力の鳥カードだったら、1列につき3点というカード。

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鳥カードの能力が4種類に増えたとはいえ、カードの引きに左右されるこのゲームに配置ルールまで設置されると、頭がパンクしました(> <)

 

目的タイル

最後に追加カードではないですが、目的タイルが5枚、裏表合わせて10種類追加されました。

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ボーナスカードがゲーム全体の方向性を決めるカードというなら、

目的タイルはそのラウンドの方向性を決めるもの。

私見ですが、目的タイルはパッと見、ゲームの影響が少ないのです。でも、実際に遊んでみると意外にも目的タイルによってプレイが左右されることが結構あります。

ゲーム性を新鮮にする新しいアクセントとしてこの追加は嬉しいですね~

 

鳥カードの能力の追加

今回の拡張の目玉、それが新能力「ラウンド終了時」能力の追加!

カード効果のテキスト部分が水色のカードがこれに該当します

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今まで、この鳥カードの効果は「カードのプレイ時」「アクションのプレイ時」「相手のアクションのプレイ時」の3種類だけだったのですが、これで4種類目の「ラウンド終了時」能力が追加されました。

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このカード、発動するタイミングがアクションのコマを全て使い終わったラウンド終了時!ラウンドが終了したタイミングに発動します。

このゲームは4ラウンドしかないので、最大4回しか効果を使えない代わりに効果は強力。

一回の発動で3点4点稼げるカードが沢山あります。

 

注意しないといけないことが、「ラウンド終了時」の効果はラウンド終了時目的の前に発動すること。

「ラウンド終了時」の効果を使ったせいで、ラウンド終了時目的に負けました…なんていうことが無いようにご注意してください。

 

代替コストの鳥カード

新能力の影にひっそり隠れていますが、実はもう一つ新要素「代替コスト」というのが存在します。

「代替コスト」の鳥カードのコスト部分に★マークが書いてあります。

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どんなカードかというと、コストを支払う代わりに今まで出したカードの上に乗っけて出すことができたり、餌の代わりに手札の鳥カードをコストにできるよ、というコストを代替できる効果になっています。

 

今まで出したカードの上に乗っけることのメリットが若干分かりにくいですが、メリットとして、効果が強いけど、点数は低い💦というカードを点数に変えられること!

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例えば、序盤に0点のカードを出して、効果を使わなくなるゲーム最後にカードを重ねることをすると点数が伸びます♪

下敷きにする場合も「カードをプレイ」のアクションを使うので、 アクション数との相談が必要そうです。

カードをプレイする方が点数が伸びるのか、それとも他のアクションの方が点数が伸びるのか、は悩ましいです

 

実際に遊んでみて

プレイ自体はこの拡張を買う前から、ボードゲームカフェにて何度か遊んでいます。その時から思っていますが、この拡張は欲しいです😆やはり、色んなカードで遊ぶゲームの拡張は、拡張カードを入れるからゲーム性が広がって、やり込み要素がめちゃくちゃ増える!カードプールが増えるは純粋に楽しいです。

 

追加要素のラウンド終了時効果も面白く、今まで以上にカードをプレイする順番というのを意識させます。

ラウンド終了時効果だから、ラウンド終了直前でプレイしたいけど、そのために必要な餌は…なんて考えるのが楽しいです。

 

巷では第2拡張「大洋の翼」が発売されたそうなので、入手できたらそちらも紹介したいと思います。

こちらは新しくアクション?が追加されたそうなので、楽しみに待っています😆

 

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ドミニオン初心者講座〜初心者が守るべき3つのルール〜

最近自粛期間でドミニオンばかりやっているので、今回はドミニオン初心者がレベルアップするための3つのコツについて解説していきたいと思います。 

 

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ドミニオン初心者に絶対に意識して欲しい重要な3ポイントがつあります。

  1. お金は大事
  2. エンドアクションに注意する
  3. 属州を買うタイミング

 

お金は大事

カードゲームをやっている人がついついやってしまうプレイ、それがアクションカードを買い漁ること!カードゲーマーな人だと、カードをいっぱい引いて、カードを沢山プレイできることが楽しいんですよね。

私もドミニオンを初めてやった時はアクションカードばっかり集めていました。

でも、ちょっと待ってください。このゲームの最終目標は属州を買うこと。

つまり、どうにかして手札に8金を集めるゲームなのです。

しかし、初期カードは銅貨7枚。銅貨は1枚1金なので、全部手札に加えたとしても7金しか出ません!

つまり「属州」は買えないのです。

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でも銀貨や金貨を買っておくと、

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属州が買えるという訳です😆

 

アクションカードの中にはお金を産むカードもありますが、アクションカードだけじゃ8金を集めるには相当難しいです。

つまり、属州を買うためには銀貨と金貨が絶対に必要です。

特に金貨は重要なので、金貨は必ず2枚~3枚買うようにしてください

 

エンドアクションに注意する

もう一つ、初心者にやり勝ちなプレイは、エンドアクションを意識しないこと!

エンドアクションとは「+1アクション」 がないカード。「+1アクション」 がないので、そのアクションカードをプレイするとアクション回数が残っていないので、これ以上アクションが打てない状態になります。

これだけなら、何も問題がないですが、手札にアクションカードが残ってしまうとカードが使えない。1枚無駄なカードが出てしまうことになります

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そうならないために、なるべくエンドアクションは入れ過ぎないことが大事です。

エンドアクションを入れるとしても2枚、3枚くらいに抑えた方が無駄なく立ち回れます。

 

エンドアクションの無駄を省くもう一つの解決策が、「+2アクション」のカードです。

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通常版だと「村」や「祝祭」がそれにあたるカードです。

「+2アクション」のカードをプレイできれば、エンドアクションのカードをプレイしてもアクション回数はまだ1回残りますよね?

 なので、エンドアクションのカードを2枚使うことが可能です。

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エンドアクションを沢山入れたいなら、その分だけ「+2アクション」のカードを入れる必要があるわけです。

 

ただ、注意しないといけないことは、結局エンドアクションのカードを複数使うには「+2アクション」を同時に握る必要があるということです。

「+2アクション」のカードがないのに、エンドアクションだけがある、という事態は完全に手札事故です。

対策は一応できるとはいえ、エンドアクションは沢山入れ過ぎないこと!

これが初心者から中級者に上がる上で必須条件と言えましょう。

 

属州を買うタイミング

最後は属州を買うタイミングです。

私もドミニオンを始めた頃は中々分かりませんでした。

でも、買うタイミングって実は超シンプル!8金以上揃ったら絶対に買う。これで間違いありません。

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このゲーム、属州の枚数が勝敗に直結します。

一応、公領2枚で属州1枚と同じ点数が入るのですが、それだと2金高い上に、2ターンかかるんですよね。その間に相手属州をもう1枚買ったりするともう追いつけません💦

属州1枚の重さって結構大きいんですよね。だから、8金揃ったら迷わず買う。

慣れるまではコレを徹底してください。

 

この3つを守ることができれば、勝率が2割~3割変わってきます。

ドミニオン勝てないよ、と言う方は是非この3つのコツを実践してみて下さい。

 

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ドミニオン〜自分だけの最強デッキを構築せよ(補足編)〜

今回は以前説明したドミニオンの説明について、いくつか大事なルールの説明をしきれなかった箇所があるので、今回はそれの解説をしていきたいと思います♪

 

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前回のドミニオンの大まかなルールの説明はこちら(*・ω・)/

ドミニオンのルールを知らない人はこちらを先読んでもらえると助かります。

www.xyoshixakiblog.work

 

前回説明できなかったことは4つ!

  • アタック
  • リアクション
  • 呪い
  • 廃棄

 今回はこの4つについて説明していきたいと思います

 

 

 

アタック

ではまず最初にアタックから説明していきます。

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アクションカードの中には「アクションーアタック」と書いてあるカードがあります。これがアタックカードです。

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アタックカードとは文字通り、相手に攻撃するカードです。

 

どんなカードがあるか、気になりますよね?では1枚具体例を(*・ω・)ノ

〈民兵〉

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+2コイン

他のプレイヤーは全員、自分の手札が3枚になるまで捨て札にする

 

民兵を打つと、相手は手札を捨てないといけません💦この時に、5枚使ってちょうど8金の時はもう絶望😨せっかく属州を買えるお金が手札に来ていたのに、2枚捨ててそろわなくなってしまいました(> <)

そうでなくても相手の動きを大きく制限できますね

こんな感じで相手の動きを妨害するカードがアタックカードです。

 

リアクション

もちろん、アタックカード対策が全くない訳ではありません。その対策の最たる例がリアクションカ―ドです。

リアクションカードはアタックカードを受けた時などに使える青いカード。

リアクションのカードを見せることで効果を発揮します。

良く分からないと思うので、具体例を(゚д゚)/

 

<堀>

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他のプレイヤーがアタックカードを使用した時、手札からこのカードを公開できる。

そうした場合、あなたはそのアタックカードの影響を受けない。

 

つまり、先ほどの民兵を相手が使用した時に、手札の堀を見せると民兵の効果を受けなくていい!つまり、手札を捨てなくて良くなるということです😆

アタックカードによる攻撃を毎回毎回、食らう訳には行きませんからね。相手がアタックカードを買っていたら、対策札として購入しましょう

 

呪い

次は「呪い」について見ていきましょう♪

ドミニオンのカードの種類には「財宝」「勝利点」「アクション」の3種の他に「呪い」というカードがあります。

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この効果はなんとマイナス1勝利点😱

まさかのマイナス点です。デッキに使えないカード入るし、マイナス得点だし、踏んだり蹴ったり(> <)これだけは絶対に欲しくないカードですね

 

こんなカードがなぜあるというと、相手に押し付けるため!

アタックカード「魔女」を使うことで相手に「呪い」を送り付けることができます

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呪いは本当に邪魔なので、この攻撃だけは絶っっっっっ対に防ぎましょう

 

廃棄と捨て札

ここまではカードの解説でしたが、

最後にドミニオンの重要が概念、「廃棄」と「捨て札」について解説していきましょう。

アクションカードの中にはカードを廃棄させたり、捨て札にさせたりするカードが存在します。

この「廃棄」と「捨て札」がめちゃくちゃ大事なので、きっちり覚えておきましょう。

結論から言うと、

廃棄:デッキからカードを取り除くこと。取り除いたカードは今後デッキに入ることはなく、手札に引いたりすることができない

捨て札:カードを捨て札ゾーンに置くこと。捨て札に置かれたカードは山札が無くなったら、シャッフルして山札として置きなおす。(再び手札として引くことができる

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一見すると、廃棄ってやる意味なくない?と思った人、先ほど説明した「呪い」のカードを思い出してください。あの邪魔なマイナス得点を押し付けれらた場合はこうやってデッキから取り除きましょう!!!

 

今回は大事なルールの補足、「アタック」「リアクション」「呪い」「捨て札と廃棄」について解説をしていきました。

ドミニオンをプレイすると必ず出てくるルールなので、是非覚えて、遊んでみて下さい♪

 

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私の世界の見方〜穴埋め大喜利で簡単♪楽しい♪

今回紹介するのはボドゲ初心者にもオススメ!

超絶盛り上がる大喜利ゲーム、「私の世界の見方」を紹介していきます♪

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プレイ人数

2人~9人

プレイ時間

30分

ルールの複雑さ ★☆☆☆☆(簡単)

 

ゲームの概要

最初にも書きましたが、このゲームは大喜利系!

お題に対して即興で面白いネタを言う、そんな感じのゲームです。

「私の世界の見方」のお題は全て穴埋め式!

単語カードを配って遊ぶので、簡単♪手軽に遊べます

 

遊び方

遊び方は簡単♪

親手番の人がお題カードを読み上げて、それ以外のプレイヤーがお題にあった回答カードを選ぶだけ。

 

ということで最初の準備として、まず全員12枚回答カードを引きます

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そしたら、親手番の人(出題者)を決めます

 

親が決まったら、お題カードを決めましょう

お題カードはリバーシブル♪表と裏、どちらを選んでも大丈夫です😃

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お題カードを選んだら、親がそのお題を読み上げます。

 

そのお題を聞いて、残りの人が各々「これだ!」と思う回答カードを親に渡してください

 

全員分の回答カードを受け取ったら、親は受け取った回答カードに追加で山札から1枚カードを加えて

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カードをシャッフル♪

誰が出したカードか、分からないようにして、お題+回答を読み上げましょう!

 

その中から親が一番気に入った回答を出した人が得点を獲得します。

 

そのお題が終わったら、親手番の交代です。得点した人が次の親となって、お題を出していきます。

 

ゲームの終了条件

ゲームの終了条件は一定数の得点を獲得すること!

4人だと7点、5人だと6点、6人だと5点、7人以上だと4点、

と人数によって点数が変わっているようです。

 

面白かった回答

ということで、ココからは3つほど珍回答を出していきたいと思います。

 

・玉手箱を開けた時【詐欺集団】が出てきたならば、「浦島太郎」はもっと印象深い話になっただろう。

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・舞台上での緊張を和らげたければ、観客席はすべて【時代遅れ】だと思い込むといい。

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面白かったら、ぜひ実物を遊んでみて下さい。

 

このゲームの面白さ

とにかく盛り上がる

このゲームの最大の魅力はとにかく盛り上がること!

ボードゲームでモノによっては黙々と遊んだり、バチバチにバトルしたりと、人によっては微妙な空気になるゲームが存在します

色んなゲームがあるので、人によって好き嫌いが分かれる作品がそれなりにあります。

 

でもこのゲームはそんなことは絶対にありません

全員が笑いを取るために、こぞって珍回答を選びます。そんな珍回答が乱発されるこのゲームが盛り上がらない訳がありません。

 

誰でも手軽に遊べる

このゲームのもう一つの魅力はだれでも手軽に遊べること!

いきなり、「面白いことを言って」と言われたら、非常に困りますよね。

何を言っていいか、分からない…それだけでアレルギーが出る人がいると思います。

でもこのゲームは手元にある回答カードから選ぶだけ!それだけで、クッソ面白い文章が出来上がり、みんなを爆笑の渦に巻き込めます♪

これなら、誰でも作ることができますね?

私も普段は面白いことを何一つ言えない人間なので、アドリブで大喜利とかもってのほかです💦

そんなトークスキル0の私でも、このゲームだけは別腹。積極的に遊びたいゲームの一つです。

 

爆笑不可避のゲームなので、大喜利が苦手な人にこそ、是非遊んでほしい作品です♪

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