ボードゲーム会主催者ヨッシーのボードゲーム紹介♪

新宿でボードゲーム会を主催していますヨッシーです^_^ここでは私の持っているボードゲームの紹介をしていきます♪気になったのがありましたら、ぜひ遊びに来てください\(^^)/Twitter→ https://twitter.com/xyoshixaki

【凶星のデストラップ】〜エイリアンからの逃亡劇〜(前編)

今回紹介するのは最近ハマっているボードゲーム、凶星のデストラップです!

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キャッチコピーに逆人狼と書いてあり、人狼にハマっていた時期から気になっていた作品です。(内容は全然違いましたが…)

実際やってみて、めちゃくちゃ楽しかったので、紹介したいと思います!

 

 

 ゲーム概要

プレイ人数

2人〜7人
プレイ時間 30〜60分
ルールの複雑さ ★★★★☆(やや難しい)
繰り返し遊べる ★★★★★ (何度でも遊べる)

 
ストーリー

時は25世紀、人類が地球を飛び出してから長い年月が経った。人類は様々な惑星の調査を行った。

今回、惑星アルテミアという星の調査が決まり、我々は惑星アルテミアへ向かった。

しかし、惑星アルテミアの大気圏直後、強力な磁場により調査船が故障、地表へ墜落した…

なんとかSOSは送れたものの、調査船は大破…我々は救援が来るまでこの星を探索することにした。

探索を終え、戻ってくると隊員が1人足りない

彼を探してみると、なんと彼はエイリアンに襲われ、この星の一部になっていた…

(ゲーム内容に合わせて、ストーリーを一部改編しています)


映画さながらのストーリー!映画広告にありそうなパッケージと合わせて、色々とワクワクしますね♬


ゲームの目的

このゲームは調査隊チームとエイリアンに分かれて対戦するゲームです!

人間の目標は救援が来るまで生き延びること

エイリアンの目標は救援が来るまでに調査隊を狩り、この惑星に同化させることです👽


調査隊はなるべくエイリアンと鉢合わせしないようにして時間を過ごしましょう♬


ゲームの準備

 まずはボードはゲーム盤と10枚を以下の感じに並べます!

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ゲーム盤

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ゲーム盤はお互いに星を目指して進みます!

先に青のマーカーが星まで着けば調査隊の勝ち!

先に紫のマーカーが星まで着けばエイリアンの勝ちです!


地形カード

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この星には10個の地形があります!

調査隊もエイリアンもこの10箇所のどこかにいます


カードの配布

地形カード

そしたら1〜5のカードを各隊員に渡します

6〜10はゲーム内で獲得するので、まとめて近くに置きましよう

さっきの写真なら下に置いてます

このカードが隊員の行先です♬


サバイバルカード、襲撃カード

次はサバイバルカードと襲撃カードです

ターン1で使える便利アイテムって考えてもらえばいいです♬

サバイバルカードは隊員1人1人に一枚ずつ

襲撃カードはエイリアンに3枚((((;゚Д゚)))))))

渡します

調査隊の初期手札はこんな感じ

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エイリアンはこんな感じ

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その他

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エイリアンは3つのマーカーをもらってください

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調査隊は意思カウンターを3つもらって準備完了です(^O^)/


ゲームの進行

ゲームは1ターン4フェイズあります

フェイズ1 探索フェイズ

探検隊がプレイしたい地形カードを伏せます

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フェイズ2襲撃フェイズ

エイリアンが襲撃する場所にエイリアントークンを置きます

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なお、この時エイリアンが扱うのはこの3つのトークン

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右がエイリアントークン

真ん中がアルテミアマーカー

左がターゲットマーカー

エイリアントークンは必ず置く襲撃場所!

アルテミアマーカーはゲーム盤のAが空いているますに救援マーカーが置かれた時使います!(後は襲撃カードの効果でも(^O^)/)

ターゲットマーカーは襲撃カードの効果で使います

効果は次のフェイズで!

 
フェイズ3調査フェイズ

探索隊は伏せたカードを表にして、効果を発動します

ただし、エイリアントークンがいる時はエイリアンに捕まります😵

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捕まると意思カウンターを1つ無くして、エイリアンマーカーが1進みます

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アルテミアマーカーはその地形の効果を無効にして、1枚手札を表にして捨てさせる😱

ダメージもエイリアンマーカーも進みませんが、手札1枚は地味に痛い…

ターゲットマーカーは襲撃カードの効果次第です♬


フェイズ4終了フェイズ

終了フェイズは3つ内容があります

・使った地形カードは表にして残しておく

・救援マーカーが1進める

・エイリアンの襲撃カードを3枚になるように補充します


これをゲーム終了まで繰り返します


補足ルール

死亡

意思カウンターがなくなると死亡します

すると、エイリアンマーカーを1つ進めて初期状態で復活します


抵抗・ギブアップ

毎ターン毎ターン、手札を1枚ずつ消費していきます

するとエイリアン側が探検隊を捕まえやすくなっていきます😱

捕まる〜ってなる前に、使ったカードを回収できるのが、抵抗・ギブアップです

抵抗は意思カウンターを1個払って、2枚回収できます^_^

ギブアップはもう無理〜ってなった時にエイリアンマーカーを1つ進めて初期状態に戻すことが可能です♬

なるべく抵抗して、抵抗出来ないならギブアップってする感じですね


マーカーが進むのは

マーカーの進め方をまとめると

 救援マーカー(青)

・ターンの終わり

(・地形カード、サバイバルカードの効果)

エイリアンマーカー

・エイリアンマーカーに捕まる

・意思カウンターが0になる

・ギブアップする

って感じです


カードの説明を色々したいけど、結構てんこ盛りだったので、また次回しますね^_^

xyoshixaki.hatenablog.com

  

 

定期的にボードゲームのイベントを開催してます^_^

このゲームがやりたくなったら、是非遊びに来て下さい😃

   

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