バリアブルフェイズシステム
今回は私が大好きなボードゲームクリエーターアレキサンダー・フィスターの最新作、ブーンレイクを紹介します。(とはいえ、1年前に発売され、かなり紹介が遅れたのですが)様々な要素を詰め込んだ重厚なゲームになっております。 ストーリー ゲームの目的 ゲ…
今回は2002年にドイツゲーム賞を受賞した、不朽の名作「プエルトリコ」を紹介します ドイツゲーム賞とは ゲームの目的 プエルトリコの特徴 バリアブルフェイズシステム 早い物勝ち 親アクションが強い ゲームの終了条件 アクショの種類 開拓者 建築家 親方 …
今回は2021年9月に発売された拡張「ロール・フォー・ザ・ギャラクシー野望の果てに」を紹介していきます♪ 基本版の紹介はこちらに記載しているので、まだ読んでない人は先にこちらを読んでください(*・ω・)/ www.xyoshixakiblog.work ストーリー 拡張要素 新し…
今回は宇宙を開拓する拡大再生産ダイスゲーム「ロール・フォー・ザ・ギャラクシー」を紹介します ストーリー ゲームの概要 ダイスの使い方 ゲームの進行 ロール 配置→公開→フェイズ進行 探査 発展・移住 生産・出荷 帝国管理 このゲームの面白さ ゲームの待…