ボードゲーム会主催者ヨッシーのボードゲーム紹介♪

新宿でボードゲーム会を主催していますヨッシーです^_^ここでは私の持っているボードゲームの紹介をしていきます♪気になったのがありましたら、ぜひ遊びに来てください\(^^)/Twitter→ https://twitter.com/xyoshixaki

ロール・フォー・ザ・ギャラクシー~ダイスで宇宙を制覇せよ~

今回は宇宙を開拓する拡大再生産ダイスゲーム「ロール・フォー・ザ・ギャラクシー」を紹介します

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プレイ人数

2人~5人

プレイ時間

45分

ルールの複雑さ ★★★★☆(やや複雑)

ストーリー

時は宇宙大航海時代。様々な惑星がまだ見ぬ惑星を探査し、宇宙の覇権を争っていた。ある星は新しく見つけた惑星に人を移住させて支配圏を広げ、ある星は誰も知らないテクノロジーを開発し、自分の帝国を拡大していた。またある星では特産品を作って、それを出荷することで経済圏を拡大している。

この宇宙大航海時代に銀河中に名声を轟かせ、銀河帝国を築き上げる星はどこの惑星か。宇宙の覇権を握る戦いが今始まる

(ストーリーがなかったんですが、世界観が好きなので、勝手に作りました)

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ゲームの概要

ダイス🎲を使った拡大再生産のゲームですヽ(・∀・)

 

ゲームの終了条件は

タイルを獲得して自分の手元に12 枚以上配置するか、

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場にある勝利点トークンが0になれば、終了です(*・ω・)ノ

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ゲームの終了時点で1番ポイントを獲得していたプレイヤーが勝者になります

ダイスの使い方

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ダイスは様々なアクションをするために使います(^O^)/

サイコロ1個につき、1アクションできるので、沢山サイコロがあるといっぱいアクションができます♪

 

ダイスが置かれるエリアとして覚えておかないといけないのは2か所!

ダイスカップ」「住民枠」の2つです。

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「ダイスカップ」は使えるダイスです!

カップの中にあるダイスを振ってアクションに使用します(*・ω・)ノ

 

「住民枠」は使ったダイスです!

アクションに使ったダイスはこの住民枠に置きます。ここに置いたダイスは使えません💦

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使うにはお金を払ってダイスカップに戻す必要があります

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ゲームの進行

ゲームはラウンド制!

各ラウンド、5個のステップに分かれています

  1. ロール
  2. 配置
  3. 公開
  4. フェイズ進行
  5. 帝国管理

ロール

まず、ラウンドの最初にダイスを振ります。このダイスは他の人に見せないように衝立の中で確認しましょう

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配置→公開→フェイズ進行

ダイスが終わったら、ダイスをフェイズシートに配置していきます

配置~フェイズ進行までは関連しているので、まとめて説明しちゃいます♪

 

配置ステップでは、ダイスをフェイズ進行でアクションを実施するために配置します。

ダイスは出目と同じマークの場所に配置できて、配置した場所のアクションを実施します。

フェイズシートに置いたダイスの数がそのラウンドでできるアクション数になります

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そして、このゲームの特徴は5つのフェーズ全てが実施されるわけではないこと!

フェイズ進行で実施するフェイズを決めるために、ダイスを1個フェイズシートに配置できます。

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このフェイズシート上にダイスを配置した場所がこのラウンドで実施されるフェーズになります。

 

他の人が選んだ場所もこのラウンドで実施されるフェーズであるため、他の人がどのフェーズに配置するか、予想しながら配置していきます♪

全員が配置を終わったら、衝立を外して公開フェイズに移ります。

 

公開フェイズでは全員の選んだフェーズを確認し、このラウンドで実施するフェーズを整理します。

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整理したら、フェイズの進行です。

フェイズは5種類!「探査」「発展」「移住」「生産」「出荷」

探査

「探査」で実施できるのは2つの内、どちらか!

  • 偵察:新しいタイルの配置

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  • 備蓄:2銀河クレジットの獲得

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偵察は新しいタイルは布袋からタイルを取り出して、配置します。

ちなみにタイルはリバーシブル!裏表どちらを配置してもOKなので、どちらを選ぶか、悩ましいです。

備蓄はお金を簡単に増やせるので美味しいですが、地味にアクションがもったいない💦使いどころが難しいですね(><)

発展・移住

発展と移住は建設エリアにあるタイルを完成させるアクションになります。

タイルを完成させるためには、タイルに記載された数のダイスを建設エリアに配置する必要があります。

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発展と移住の違いは能力を増やすか、ダイスを増やすかの違いです!!

発展はタイルのテクノロジー面に対して行います。完成すると配置時や各フェーズにボーナスがもらえる能力を獲得します♪

移住はタイルのワールド面に対して行います。完成するとダイスが増えます♪

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生産・出荷

生産と出荷はセットで、この両方を実行することでお金を稼いだり、勝利点を稼ぐアクションになります。

生産はワールドにダイスを置くアクション!

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ダイスが置かれている最中に特産品とかを作っているんですね~

出荷は文字通り、ワールドに置かれたダイスを出荷するアクションです。

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出荷をすることで、銀河クレジット(お金)か勝利点を獲得できます。

帝国管理

これがラウンド終了処理です(・∀・)/

主にやることはダイスの再回収です。

銀河クレジット(お金)を支払って、支払った金額だけダイスをカップに戻します。

こうやって次弾装填します

銀河クレジットを全て使い切ったら、1金分もらえます。

必ず、ダイスを1個振れる親切設計になっているんですね~笑

このゲームの面白さ

ゲームの待ち時間が少ない

このゲーム、相手のアクションを見て自分のアクションを変えるみたいなことが無いです。そのため、全員が同時プレイでき、非常に待ち時間が少なくて遊ぶことができます。しょぼいようで、沢山遊びたい人にはありがたい、大事なポイントです😃

フェイズ選びの心理戦が熱い!

このゲーム、最大の特徴は5つのフェイズが必ずしもプレイできないこと。

「探査」「発展」「移住」「生産」「出荷」の5つのフェイズは各プレイヤーに選ばれたフェイズのみが実施されます。逆に言うと誰も選ばなかったフェイズはプレイされません。これが地味なミソで、自分がやりたいアクションが2種類ある場合、他のプレイヤーがどのフェイズを選択するのか、という読みあいが発生します。

相手の選んだフェイズを如何に効率よく利用するか、がこのゲームの勝敗を握ります。

この心理的要素が他のゲームにはない醍醐味と言えます!他のゲームだと相手より先にやる・やらないといった心理戦は発生しますが、相手の選択次第でアクションが変わるというのは超珍しいです(*・ω・)/

戦略×心理戦という新しいジャンルを体感してみたい方は是非プレイしてみて下さい♪

 

パッケージには書いていないのですが、実はこれの作品、2016年のボードゲーム大賞エキスパート部門の大賞受賞作品。やはり安定と信頼のボードゲーム大賞ということで、文句なしの面白い作品です。

遊んでない方は是非一度遊んでみて下さい(*・ω・)/

 

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 定期的にボードゲーム会を開いています

このブログで紹介しているゲームはほぼ全てプレイ可能です!

気になるゲームがあったら是非遊びに来て下さい(^O^)/

※全ては持って行けないので、遊びたいゲームがある場合は事前に連絡頂けると嬉しいです😃

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