ボードゲーム会主催者ヨッシーのボードゲーム紹介♪

新宿でボードゲーム会を主催していますヨッシーです^_^ここでは私の持っているボードゲームの紹介をしていきます♪気になったのがありましたら、ぜひ遊びに来てください\(^^)/Twitter→ https://twitter.com/xyoshixaki

チームアップ~積み木を重ねる協力ゲーム~

今回紹介するのは積み木を使った協力ゲー!チームアップです

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プレイ人数

1人~4人

プレイ時間

20分

ルールの複雑さ ★☆☆☆☆(簡単)

 

ゲームの目的

このゲームは6×4のエリアに積み木を敷き詰めて、なるべく高く積み上げるゲームです♪

1段敷き詰める毎に5点貰えます

 

綺麗に積み重ねると5段がちょうど埋まるので、最大得点は25点!

25点を目指して頑張りましょう♪

 

ゲームの準備

チームアップを遊ぶために準備することは2個!

カードのシャッフル」と「パレットのセッティング」です

まずは指示カードをシャッフルします。

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次にパレットのセッティング!

パレットとは6×4のエリアのことです(・∀・)/

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ここに1個だけある無色の積み木を角に接するようにおいて準備完了です♪

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ゲームの進め方

ゲームの進め方は簡単♪

指示カードの山からカードをめくって、それに対応する積み木を置くだけ!

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これを繰り返して、何段まで敷き詰められるか、挑戦します。

 

カードの種類は「」か「」の2種類

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色は赤、青、白の3種類!指定された色の積み木を置きます♪

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形も「正方形」「広い長方形」「棒状の長方形」の3種類!こちらは指定された形の積み木を置きます♪

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ただし、好き勝手には置けません💦

気を付けないといけない制約が3つ!

  • 必ず、側面が繋がるように置く
  • はみ出したり、下が空いたり、鏡写しで置くことはNG
  • 必ず色面が上になるように置く

 これを守って、積み木を置いていきます

必ず側面が繋がるように置く

まずは置く場所!

置く場所はどこでもいいわけではなくて、既にある積み木の側面が繋がるように置きます! 

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注意しないといけないのは、綺麗に敷き詰めないこと!

綺麗に敷き詰めて、次の段に出っ張りがないと置くことが次の段に置くことが出来なくなります。

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そうなるとゲーム終了💦点数が伸びなくなるので、要注意です

 

必ず色面が上に来る

続いて置き方ですね〜

積み木には必ず一面だけど色が付いていますヽ(・∀・)

置く時は必ず色付きの面を上にして配置してください

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はみ出したり、下が空いたり、鏡写しで置くことはNG

3つ目も置き方です

はみ出したり、下が空いたりというのはわかりやすいですね〜

6×4のペレットからはみ出したり、

下が空いているのに置くことがNGです🙅‍♂️

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聞き慣れないのが、「鏡写し

これが若干分かりにくいのですが、同じ形の積み木を同じ向きで隣り合わせに置くことが禁止という意味です。

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向きが違ったり、少しズラして置く場合はOKです。

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私がよくポカするのが、縦です。

同じ形を積み重ねることも鏡写しになるのでNGです。

このルールのせいで綺麗に積み重ねることが難しくなってます(><)

 

ゲームの終了条件

ゲームの終了条件は宣言制!

これ以上点数が伸びないと判断したら、ゲーム終了の宣言をしましょう

宣言したらゲームの終了です♪

 

ペナルティ

なんでこんなことがあるというと、ペナルティがあります

置ける場所がない、置ける積み木がない、ってなるとペナルティです💦

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指示カードを傍にどけましょう。

傍にどけたカードの枚数が失点です

戦略的にパスすることも可能です。一番点数が高くなるようにパスしましょう

 

これ以上点数が伸びないって思ったら、ギブアップしましょう

 

このゲームの面白さ

普通に積み木が楽しい

積み木のパズルって聞くと子供の頃の記憶が蘇り、ワクワクしませんか?

このゲームはまさにソレ。積み木のパズルなので、封を開けた瞬間からワクワクが止まりません笑

遊ばなくても胸踊るのに、実際遊んでつまらない訳ありません!!

 木の質感がなんとも童心を駆り立てます(≧▽≦)

 

簡単に見えて完全クリアは全然できない

このゲーム、ここまで読んで、一見簡単にできそうに思った方もいると思います。

でも、やってみると完クリが全く出来ません

何がめくれるか、が予測できないので、置きにくい形から置いて行くと最後にめくれてNGだったり、逆に残して置くと置くことができなくなります。

鏡写しがNGということがポイントできれいに置けないのが相当に難しい。 

もしキレイに25点取れたら、是非SNSで自慢しましょうwww

 

定期的にボードゲーム会を開いています

このブログで紹介しているゲームはほぼ全てプレイ可能です!

気になるゲームがあったら是非遊びに来て下さい(^O^)/

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ピノキオの鼻~嘘を重ね、鼻を伸ばして、ゴールしろ!~

今回紹介するのは2021年に発売された新作ゲーム「ピノキオの鼻」

レースゲームとブラフ要素を組み合わせたゲームになります(・∀・)/

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プレイ人数

2人~4人

プレイ時間

10分〜20分

ルールの複雑さ ★★☆☆☆(簡単)

ストーリー

これは誰も知らないピノキオのお話

嘘つくことに慣れてしまったピノキオは、いつしか人を騙して楽しむようになってしまいました。

怒った女神はピノキオに残酷な罰を与えます。

その罰とは「周りに嘘つきがいるだけで、ピノキオの花が伸びてしまう」というもの。

これは人間の誰かと仲直りの握手ができるまで続くのでした。

困ったコオロギさんは慌てて助けを呼びにいきます。

しかし、コオロギさんが連れてきた人の鼻はまるでピノキオのように長くて…

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ゲームの目標

チャオチャオみたいなブラフ兼レースゲームです。

ブラフをついて、進んでいき、一番最初にゴールして人が勝つというもの。

チャオチャオよりはルールが複雑なので、がっつりブラフゲームを楽しみたい人にはおすすめのゲームです。

 

ゲームの準備

準備することは2つ

  • コマの配布
  • ボードの配置

 

コマの配布

各プレイヤーにコマを配りましょう。

渡すのは以下の4種類

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 ・鼻コマ(①~⑥、ピノキオ)

 ・判定コマ

 ・プレイヤーコマ

 ・奇遇コマ

 

ボードの配置

完成したらゲームボードを作成しましょう。

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5枚のボードを繋げると絵になります

面白い工夫ですよね♪

 

 ゲームボードにプレイヤーコマを配置して、

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スタートプレイヤーを決めたらゲームスタートです。

 

ゲームの進行

このゲームはラウンド制!

1ラウンドの中で次の4つのフェーズを繰り返します。

  1. 鼻コマフェイズ
  2. 宣言フェイズ
  3. 判定フェイズ
  4. ラウンド終了

これを誰かがゴールするまで続けます。

 

鼻コマフェイズ

手持ちの鼻コマの中から3枚選びます

この選んだコマは宣言フェイズに何マス進むか、言うために使います。

選んだコマは他のプレイヤーには分からない様にしてください。

 

選んだら、残り4枚は隣の人が1枚ランダムに抜き取ります。

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抜き取ったコマは抜き取ったプレイヤーが確認できるので、取られたコマは相手にもバレるので気を付けましょう!

 

宣言フェイズ

宣言フェイズと判定フェイズは交互に3回行います。

宣言フェイズで行うのは数字の宣言!

鼻コマフェイズに選んだ3枚の中から1枚選んで、数字を宣言しましょう!

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嘘をついても、つかなくても、どちらもOKです。

仮に嘘をついてもバレなければ、宣言した数字を進めることができます。

 

気を付けないといけないのは、一度宣言すると、奇数か、偶数かが固定されてしまうこと!

もし最初に6と宣言をしたら、偶数しか宣言できなくなります。

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6→5→4という宣言はできない訳ですね~

 

最初に奇数と偶数、どちらを宣言できたか、分かるように宣言した数字に合わせて奇遇コマを置きましょう。

 

判定フェイズ

宣言したら判定フェイズです。

判定フェイズはブラフを見抜くフェイズです!

宣言した以外のプレイヤーは一斉に判定コマで嘘か、本当か、意思表示をしましょう

宣言が嘘だと思ったら「嘘」を表に、

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宣言が本当だと思ったら「真」を表に出しましょう。

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全員「真」を出していたら、宣言した数字をそのまま進みます。

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誰かが「嘘」を出していたら、宣言と共に選んだ鼻コマを表にしましょう。

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 嘘ついたか、どうかの判定に移ります。

嘘をついてたら、見破った人が宣言した数、進みます。

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逆に本当のことを言っていたら、宣言通り進みます

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そして「嘘」を出した人がペナルティ!「嘘」を出した人はこのラウンド使った鼻コマの個数分後ろに下がります。

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更にこのラウンド、「嘘」判定を出せなくなります。

無計画に「嘘」判定を出して失敗すると、相手が嘘ついていると分かっていても「嘘」判定を出せなくなります💦ここぞ、と言うときに使いましょう。

 

全員没収された場合か、没収されていない人が一人になってその人が手番を終えた場合に全プレイヤーが判定コマを手元に戻します。

 

判定が終わったら、ゲームボードの中央に鼻コマを重ねましょう。

 

鼻コマを重ねたら、隣のプレイヤーの宣言フェイズになります。

 

ラウンド終了

全員が3回ずつ宣言フェイズと判定フェイズが終わったら、終了フェイズです。

終了フェイズは中央に重ねた鼻コマをスタートプレイヤーから順に上からコマを3個ずつ取っていきます。

手持ちの鼻コマは必ず7個ですが、中身が変わるので、毎ラウンド毎ラウンドで最適解を考えないとですね~

 

 

ゲームの補足

キノピオの鼻コマ

鼻コマの中に数字ではなく、キノピオが書かれている鼻コマがありましたね。

このコマは判定後に表にすると、宣言した数字の2倍進める効果があります!

つまり、6を宣言した後にキノピオの鼻コマをオープンすると、12マスも前に進むことができます!!

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 ただし、キノピオの鼻コマは数字がないので、「嘘」を出されると必ず失敗するハイリスクハイリターンのコマです。

ここぞ!と言うときに使いましょう

 

+3マス

ゲームボードに【+3】 のマスが書いてます。これが+3マス!

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ここに止まると追加で3マス進めます。

 

 ゴールマス

ゴールマスはここに止まるとゲーム終了。止まった人が勝者になります。

ただし、通過したらゴールできません。超過したマスの分だけ戻ります。

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ゴールまで残り2マスで、3を宣言したら、ゴールから1マス後ろに戻ります。

 

このゲームの面白さ

 相手の裏の読み合いが楽しい

ブラフゲームということで、自分や相手のブラフで相手を騙す、騙されるのが楽しいです😆

「この嘘なら、相手を騙せるかな?いや、敢えて嘘をつかない方が深読みしてくれるかな?」なんて考えて、数字を宣言する。その手に相手が騙されるか、どうか、息が詰まるような緊張感が堪らなくワクワクします。

その相手との腹の探り合いがこのゲームの醍醐味です。

 

ただ、やってみて感じたのは、何回か遊んでみないと、コツがつかめない感じがしました。

ブラフゲームなので、勝ち筋が分かった上で嘘と本当を織り交ぜないとブラフになりません。

このゲームは想像以上にコマの進みが早いです。

10マス以上差が開いて、「これは追いつかれないだろうなぁ」って思っても油断しているとすぐ追いつかれてしまいます。

何回か、遊んでこそ、真に楽しめる、そんな感じのゲームでした(・∀・)/

 

 

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カートグラファー〜自分の世界を測量中〜

今回紹介するのは2020年ボードゲーム大賞エキスパート部門ノミネート作品「カートグラファー」を紹介しますヽ(・∀・)

地図職人となって自分の王国の地図を作成していくゲームです。

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プレイ人数

1人~100人

プレイ時間 30分〜45分
ルールの複雑さ ★★☆☆☆(簡単)

ストーリー

ギムナックス女王は北方の開拓を命じた。そして製図家(カートグラファー)たる諸君らは、かの地がナロス王国領であると主張するために測量と地図作成を命じられたのだ。仕上がった地図は吟味され、最も良い土地だと認められた一名には褒美が与えられる。さあ女王の要求に応え、名を上げるのだ

 ところが、かの荒野では、諸君は単独ではいられない。ドラグル(魔物)どもが、前哨を建てて諸君の測量に抵抗してる。うまく連中の勢力を削ぐように、慎重に線をひく必要がある。

 女王の望みどおりの土地を最大限まで獲得することができたなら、君の名は王国最高の製図家として歴史に刻まれることになるだろう。

(説明書から引用。一部改変)

 

概要

渡された真っ白な地図を埋めていくゲームです。

春夏秋冬の4ラウンド制で一番点数を稼いだ人が勝者になります。

地図の埋め方はカード次第!めくったカードに合わせた色と形のを埋めることができます

 

ゲームの準備

まずはゲームの準備。やることは2つ!

  • 地図シートと鉛筆の配布
  • 得点カードの設定
  • 探索カードの山札作成

 

地図シートと鉛筆の配布

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最初は地図シートと鉛筆を全員に配ってください。

貰ったら、自分の国名と自分の役職を決めて下さい(*・ω・)/

とりあえず、「ヨッシー王国」と「お尋ね者」とでも書きましょうか(笑)

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得点カードの設定

続いて、得点カードを設定しましょう

得点カードが4種類あります

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各種類1枚すつ選んで、シャッフル!

その後にA〜Dまでをランダムに振り分けましょう

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探索カードの山札作成

最後に山札の作成です

探索カードの中から、待ち伏せカードを取り除きましょう!

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待ち伏せカードはラウンド毎に1枚ずつ追加していくので、ゲーム開始時に1枚山札に入れて、シャッフル!

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これで準備完了です。

 

ゲームの進行

ゲームの内容は簡単。

山札をめくってめくられたカードに書かれた地形を埋めるだけ。

カードの色は5種類

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種類がわかるようなマークで地図に書きましょう!

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形と種類さえあっていれば、向きは自由!ひっくり返してもOKです👌

 

カードの記入ルールは4種類。

  1. 2種類の色が書いている場合にどちらかの地形を記入する。
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  2. 2種類のタイルが書いている場合、どちらかの地形を記入する。(小さいほうを書くと金貨がもらえます。)
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  3. 廃墟がめくられたら、次のカードは神殿マークの場所に書く(書けない場合は1マスのみ好きな場所にかけます)
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  4. 待ち伏せがめくられたら、隣の人に地図シートを渡して、書いてもらう。
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これをラウンド終了まで繰り返して、得点計算をします。

ラウンド終了条件は季節カードの数字以上が捲れること!

探索カードの左上に数字が書いてあります。

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この数字の合計が一定値以上になったら、ラウンド終了です。

 

 「春」と「夏」は8、「秋」は7、冬は「6」!

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段々と短くなっていくので、計画的に点数を伸ばしていきましょう。

 

点数計算

点数計算の要素は3つ !

  • 得点カード
  • 金貨
  • 怪物マス

得点カード

得点カードは季節によって条件の違う2種類のカード。

季節カードの下段に書いてあるA~Dの2文字が今回の得点カードです。

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「春」はAとB、「夏」はBとC、「秋」はCとD、「冬」はDとA

AとBなので、「失われた男爵領」と「盾の門」が条件ですね♪

f:id:xyoshixaki:20210717022233j:image金貨

金貨の得点計算は簡単!

ここまでのゲームで獲得した金貨の枚数がそのまま得点になります。

金貨はラウンド持越しなので、早い段階で獲得した方が得点が伸びやすいです😃

意識的に獲得できるといいですね


怪物マス

相手に書かれるマスは怪物マス。怪物の周囲はきちんと調査が必要!怠ると失点になってしまいます。

具体的には怪物マスに隣接している、空マス1マス当たり1失点になります。

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怪物マスが書かれたら、いち早く埋めるようにしましょう

 

このゲームの面白さ

手軽、簡単!でも超考える(≧▽≦)

このゲームの魅力は手軽かつ簡単に遊べるゲームです。

めくったカードに合わせて地図を書いていくので、小学生でもできる簡単さ!

でも、点数取るには超考えます。

次どんなカードが捲れるのか。こうしたら、何点取れる。でも、こっちだと何点♪どっちの方がより高得点を狙えるか、ワクワクしながら、地図を書き進めるのが、めちゃくちゃ楽しいです😆

どこで点数を稼ぐかもポイントで、

金貨を取る戦術なのか、このラウンドの点を伸ばす戦術なのか、はたまた、次のラウンドの準備を行う戦術なのか…どれを優先したら、点が伸びるのか、選択肢が多くて悩みまくりです(≧▽≦)

そういう意味でゲームの初めから得点要素が全部分かるのも嬉しいです。

割とシンプルな割に、奥が深いそんなゲームです

 

1人~100人まで!誰とでも遊べる♪

このゲーム、こんな内容なので、プレイ人数に上限はないそうです。

やろうと思えば100人プレイも可能!友達みんなで集まった時とかにも遊べちゃいます😆

バチバチと火花を散らす要素もなく、和気あいあいと楽しく遊べるゲームなので、是非みんなで遊んでみて下さい

 

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ドミニオン:陰謀~ドミニオンがもっと面白くなる~

今回はドミニオン!

ドミニオンの第1拡張「陰謀」を紹介していきます(*・ω・)/

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ドミニオンのルールが分からない人はこちらを先に読んでください

www.xyoshixakiblog.work

ストーリー

水面下で何かが進んでいる。執事が君に向けて意味深な微笑を浮かべたが、それは彼が何か隠し事をしているのか、はたまた君の隠し事を確信したのだろうか。何かが企てられている。君はそう確信した。少なくとも、君には何か企みがある。通りがかった使用人が君の耳元で囁いた。「卵のご用意ができました。」君は慌てふためいてその意味するところを暗号の一覧で調べたが、何ということはなく、単に朝食の用意ができたという意味だった。よろしい。すべては計画通りだ。

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どんな拡張?

デッキを作るゲーム、ドミニオン。そんなドミニオンの拡張は遊戯王やデュエルマスターズのように色んなカードが増えちゃいます♪

今回追加されたカードは26種類!

これまでの26種類に追加して、新しく追加されました!

しかも、今回の追加された26種はこれまでのカード26種と組み合わせて遊べるようになっております。

まさに遊び方は無限大!!

 

今回の拡張の特徴

そんなの今回の追加カードの特徴は3つ!

  • 選択式の能力
  • 勝利点付きのアクションカード、財宝カード
  • カードの種類を参照するカードの追加

 

選択式の能力

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今回追加されたカードの特徴は複数ある効果から好きなモノを選択してプレイできるカードです。状況の応じて強い方を使い分けられる、ということはカードが無駄になりにくい。そんな特徴があるカードですヽ(・∀・)

 

執事

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  • カードに2枚引く
  • +2金
  • 手札を2枚廃棄する

3つの中から1つを選ぶ能力!

特筆すべきは手札2枚廃棄ですヽ(・∀・)

手札廃棄というと基本セットの礼拝堂を思い出しますが、こちらは「2枚固定で廃棄」と好きに選べない代わりに、他にも効果を選べるカードになっています😆

礼拝堂は後半邪魔になるのに対してこちらは後半でも使える。圧縮率の速さと後半の有用性、どちらを取るか悩ましいカードです

 

寵臣

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  • +2金
  • 全員手札を捨てて4枚ドローする

手札をリセットしてプレイできるカード。

民兵とかでカードを減らされた時とか、

アクションカードを打ってカードが減った時に使うと手札補充になって美味しいですね^_^

 

勝利点付きのアクションカード、財宝カード

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これまでは勝利点カードは単なる勝利点のためだけにしか使えないカードでした。

ゲーム中にドローすると邪魔になるという何とも言えない存在に…

今回の拡張で、そんな勝利点カードにアクションカードの能力や財宝カードの効果が追加されました。

 

風車

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  • +1ドロー
  • +1アクション

手札を2枚捨てると2金発生

 

風車1枚あると1勝利点になる上に手札の使えないカードを捨てるとお金になる効果

すごい小回りの効くカードなので、なんだかんだでお世話になっていますヽ(・∀・)

 

ハーレム

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2金付きの2勝利点

デッキパワーを維持しながら得点が稼げるカード。

個人的に遊んだ感想だと、

金貨や公領の方が強い感じがあって、明確なデッキコンセプトがないと弱いという印象を受けるカード。どうやって使うんだろう(・・?)

 

そんな感じで勝利点付きのアクション、財宝カードは序盤に獲得するのもよし、

中盤・終盤に相手との差をつける為に獲得するのもよし、そんな便利カードです。

 

カードの種類を参照するカードの追加

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そして、そんなカードをより強くするのカードとして、カードの種類を参照するのが増えました!

基本セットでも「家臣」や「山賊」とかカードの種類を参照するカードがありました。

ただし、これまでのカードは財宝カードやアクションカードといった指定の種類を対象に発動していました。

でも、今回は獲得したり、見せたりしたりしたカードの種類で効果が変わるカードが追加されました!

 

鉄工所

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4金以下のカードを1枚獲獲得する

獲得したカードが財宝カードなら+1金、アクションカードなら+1アクション、勝利点カードなら1枚ドロー

 

必要なカードに応じてカードを獲得しましょう♪

特に相性が良いのは風車!風車を獲得するとアクションカードと勝利点カードを両方とも獲得できるので、+1アクションと1ドローの両方を得られます。

 

 廷臣

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見せたカードの種類に応じて色々できる強力なカード!

  • 金貨獲得
  • +3金
  • +1アクション
  • +1購入

「アクション-リアクション」や「勝利点-アクション」みたいなカードを見せると2種類効果を使えます^_^

序盤が金貨、終盤は「3金」「+1購入」とカード購入を裏で支えてくれる超強力です。

 

遊んでみて

ドミニオンを遊びまくった人は是非こそ買うべき拡張です

ドミニオンの醍醐味は色んなカードを組み合わせたデッキを構築すること!

カードが増えることで新しいコンボを見つける楽しみが増えました!

もちろん、基本セットとの組み合わせも多種多様です(・∀・)/ 

・「風車」を打って、手札を減らした後に「書庫」、

・「改築」で廃棄したアクションを「待ち伏せ」で回収

・「隠し通路」でアクションカードを仕込んでからの「家臣」

などなど

 

皆さんも自分だけのコンボを見つけてみて下さい♪

 

ウィングスパン第2拡張『大洋の翼』〜ボードが新しくなりました〜

今回紹介するのはようやく再販された

ウィングスパンの拡張第2弾『大洋の翼』を紹介します

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『大洋の翼』ということで、今回は青い海が広がるオセアニア地域の鳥を中心に据えた拡張になっています。 

 

 

本体と第1拡張をまだ読んでいない人はこちらを先に読んでください(・∀・)/

 <ウィングスパン>

www.xyoshixakiblog.work

<第1拡張:欧州の翼>

www.xyoshixakiblog.work

  

今回の拡張は超大型拡張です!

前回はカードの追加だけだった拡張に対して、今回はボード込み!新ルール付き‼の大ボリューム♪物理的な重さも比べ物になりません(笑)

そんな今回の拡張の内容はこんな感じです(*・ω・)ノ

  • ルールの追加
  • 個人ボードの変更
  • カードの追加
  • 鳥カードの能力の追加

 

ルールの追加

花蜜トークンの追加

今回は新しい餌トークンが追加されました。

その名も「花蜜トークン」!

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花蜜トークンはいわゆるワイルド餌。他の餌の代わりに花蜜トークンを使うことができます。

花蜜トークンが増えたので、餌ダイスも変更。

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花蜜トークン込みの新しい餌ダイスを使います♪

 

花蜜トークンを使う上で注意する点は2つ!

  • 鳥カードの能力で支払う餌は花蜜トークンでは代用できないこと

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  • 次ラウンドには持ち越せないこと

 

花蜜競争

花蜜トークンは使うと個人ボード上にストックされます。

花蜜トークンを使うのは以下の3つのアクション!

  • 鳥カードをプレイした時の餌コスト
  • 鳥能力で使った餌コスト
  • 個人ボードで使った餌コスト

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花蜜トークンを使ったら、共通在庫に戻さず、対応する生息地に置きます

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配置した花蜜トークンはゲーム終了時に各列で一番多いプレイヤーが得点をもらえます。

 

個人ボードの変更

2つ目の大きなルール変更として、個人ボードが変わります

個人ボードの変更では3つ!

  • 花蜜トークンの配置場所の追加
  • アクションの産出数の変更
  • リセットアクションの追加

 

花蜜トークンの配置場所の追加

先程からチラチラ見えてましたが、花蜜トークンの置き場が出来ました!

各列の左側に花蜜トークンを置きます♪

 

アクションの産出数の変更

 「餌の獲得」「産卵」「鳥カードの獲得」の3つのアクションで獲得できる資源の産出量が調整されました。

通常版の2列目が新しいボードの1列目になりました。

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ただし、産卵アクションだけは弱体化して、1個ずつもらえる個数が減っています。

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もともと産卵アクションだけが段違いに強かったのでバランス調整というわけですね♪

 

リセットアクションの追加

 「餌の獲得」「鳥カードの獲得」のアクション でリセット アクションが追加されました。

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これまでは餌はサイコロが1種になるまで、鳥カードはラウンドが終わるまでリセットされませんでした。

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今回、このボードではより能動的にリセットができるようになりました。

今まで運頼りだったのが、欲しい資源を取りやすくなりました♪

 

カードの追加

今回追加されたカードは欧州の翼よりも多い、95枚

気のせいかもしれないですが、大洋の翼という拡張なので、心持ち水辺の鳥が多い感じがします(笑)

もちろん、花蜜を餌とする鳥もいっぱいいますよ〜〜♪

 

鳥カードの能力の追加

今回追加されたのはゲーム終了時アクション!

今回の帯は黄色! 

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ゲーム終了時に大量得点できるって考えると、一発逆転も夢じゃない?

そんな可能性を秘めたカード達です

※本当にゲーム終了時に発動する能力なので、ラウンド目標に使えないのが玉に瑕ですが(^◇^;)

 

実際に遊んでみて

花蜜トークンが超強い

花蜜トークンが本当に強いです

自由に使える資源の癖に、使えばボーナスで得点までついてくる!

デメリットがラウンド持ち越し出来ないだけなので、有って無いようなモノです

逆にいうと資源管理がすごいやりやすくなったので、前は難しかったコンボみたいなものに挑戦してみるのも面白いかもしれないですね^_^

 

バランスが良くなったが、個人的には…

今回、ゲームのバランス調整が結構入った拡張でした。

強力な産卵アクションを弱体化して、代わりにそれ以外のアクションを強化したって感じです

でも最終ラウンドの産卵アクション連発な好きだった私にとっては、あの強力な動きが出来なくなって、「あぁ、卵が一個あれば…」できないこともしばしば。

個人的には昔出来た動きがもう出来なくなるというちょっとした寂しさもあり、拡張ボードよりも通常ボードの方が好きだったりもします。

 

回数をまだ遊べてないだけかもしれないので、今後の研究に期待です_φ(・_・

 

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このブログで紹介しているゲームはほぼ全てプレイ可能です!

気になるゲームがあったら是非遊びに来て下さい(^O^)/

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インサイダーゲーム~紛れたインサイダーを見つけ出せ~

今回紹介するのは、「正体隠匿」×「言葉遊び」のゲーム「インサイダーゲーム」!

1回15分で手短に、大人数でワイワイ遊べるゲームです。

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プレイ人数

4人~8人

プレイ時間

15分

ルールの複雑さ ★☆☆☆☆(簡単)

 

ストーリー

私たちはほんとうに自分の意思で決断しているのでしょうか?自分で決断しているようでも、勝手に耳に入ってくる声や目にする情報によつて、気付かぬうちに誰かに操作されているのでは…?

(箱裏の説明書より一部引用)

 

ゲームの目的

ゲームマスターしか知らないはずをお題を知っている裏切り者(インサイダー)を見つけるのがこのゲームの目的です

見事、見つけられれば市民の勝ち、

逆にバレずに逃げ切れたらインサイダーの勝ち

というゲームになっています!

 

ゲームの特徴

このゲーム、ちょっと変わった要素があります

それはゲームが2つのフェーズに分かれていること。

まず第1フェーズとして「お題当てクイズ」をします

それを正解したら、第2フェーズ「インサイダー探し」に移ります

他の正体隠匿系だとゲームをしながら裏切り者を探し出すのですが、インサイダーゲームだとお題を当てるクイズと裏切り者を見つける議論が別々のゲームになっていることが特徴的ですね

 

ゲームの進め方

ゲームの進め方は4つのフェーズを行います。

  1. 役職決め
  2. お題確認
  3. お題当てクイズ
  4. インサイダー探し

 

役職決め

まずは全員に役職カードを配ります

役職は全部で3種類。「マスター」「庶民」「インサイダー

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この中からランダム配られます。

 

配られたら、マスターを引いた人だけオープします

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それ以外の人は秘密にしておいてください

 

お題確認

役職が決まったら次は【お題の確認】です

お題を確認するのは「マスター」と「インサイダー」の2つだけです

庶民の人は知ることができないのですよ〜

 

まずはマスター以外が目を瞑って、

マスターが確認します

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マスターが確認したら、今度はマスターが目を瞑ってインサイダーが確認する番です。

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この時、マスターはインサイダーの正体を知ることはNGなので、要注意してください💦

 

インサイダーの確認が終わったら、お題を隠してクイズモードに突入です。

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お題当てクイズ

 続いて、お題当てクイズに入ります。

お題当てクイズは制限時間の5分間でYes/Noクエスチョンを繰り返して、お題を当てるゲームになります。

 

「それはコンビニで売っていますか?」

「それは日本にありますか?」

「それは手のひらサイズですか?」

そんな質問を繰り返して、お題を見つけていきましょう

 

ただし、制限時間内にお題を当てられなかったら、全員、ゲームオーバー。インサイダーも含めて全員、敗北となります💦

 

制限時間内にお題を当てられたら、次のフェーズに移ります。

 

インサイダー探し

次はインサイダー探しのフェーズです。

インサイダーを見つけられたら、マスター庶民の勝ち♪

インサイダーを見つけられなかったら、インサイダーの勝ち♪

 

まずは、議論タイム!制限時間はお題に当てるのにかかった時間。

砂時計をひっくり返してインサイダーを探しましょう。

 

例えば、こんな質問をしましょう。

「この質問、唐突過ぎない?」

「なんで、この質問を思いついたの?」

「あんまり質問していないの、逆に怪しくない?」

 

議論時間が終わったら投票タイム

まずはクイズを正解した人の審議します(*・ω・)/

クイズを正解した人がインサイダーか否か、を投票を行います。

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投票権はマスターも所持しているので、忘れないようにしてください

 

この時、クイズを正解した人がインサイダーだと見破れなかったり、

間違えて、庶民なのにインサイダーだと判断してしまったら、ゲームオーバー

インサイダーの勝利になります。

 

もし、クイズを正解した人が書見で、投票の結果、庶民だと判定した場合は2回目の投票タイム!残りの人でインサイダーの人を投票します。

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怪しいと思う人を指さしましょう!

 

これでインサイダーを当てられたら、マスターと庶民の勝利になります。

 

このゲームの面白さ

 質問しすぎてもダメ、しなさ過ぎてもダメ

このゲーム、クイズをしながら、インサイダーを見つけるゲームです。

なので、例え庶民であっても、怪しまれないように注意しながら質問を投げることが超重要!

確信を付く質問はなるべく避けて、でもお題の正解を導かないといけません。

そこのバランス感覚が絶妙に難しくて、ついつい一杯質問したくなっちゃいます💦

加えて、直感に質問したら、クリティカルヒットみたいなこともしばしば。

嬉しい反面、みんなから怪しい視線でロックオンされて汗ダラダラです笑

 

自由度の高いプレイ性

実はこのゲーム、配役さえ出来れば、誰でもどこでも遊べちゃいます

実際に公式から、リモートでの遊び方なんかも出ています!!
note.com

自粛生活が叫ばれている今、オンラインで遊べるのは嬉しいですね♪

 

お題についても、自由に作れちゃいます。

それこそ、紙やホワイトボードとかが有ればその場でお題を作ることも可能です。

例えば「鬼滅の刃」とか「半沢直樹」のような流行のモノをお題にしたり、サークルや芸能人の名前とかも良いかもしれません。

本当にどこでも何度でも遊べるゲームです♪

 

ちなみに、このゲーム、2019年のボードゲーム大賞にノミネートされたワーワーズ(WERWÖRTER)という作品とほぼ同じ内容です。

タイトルは違えど、海外でも好評のゲームみたいですね♪

 

インサイダー・ゲーム

価格:2,057円
(2021/6/12 01:42時点)
感想(2件)

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アイルオブスカイ〜競り×タイル!最高ジャンルの組み合わせ‼︎〜

このところ、ドタバタしていたため、更新が止まっていました🙇‍♂️

新しい記事を心待ちにしていた皆さん、には大変申し訳ないことをしてしまいました。

色々と落ち着いたので、また再開していこうと思いますヽ(・∀・)

 

そんな再開1発目に紹介するゲームは「アイルオブスカイ」

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アイルオブスカイは地形タイルを競りで売り買いしながら、自分の領土を発展させる「競り✖️タイル配置」ゲームです

 

作者はアレクサンダー・フィスターとアンドレアス・ペリカン!

アレクサンダー・フィスターというと、私の大好きなボドゲ「ブラックアウト香港」の作者でもありますね♪

 

プレイ人数

2人~5人

プレイ時間

60分

ルールの複雑さ ★★☆☆☆(やや簡単)

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ストーリー

柔らかな砂浜、なだらかな丘、美しい山脈……

この島の心を打つ風景は見るものを圧倒します。

このスカイ島の覇権を巡って5つの民族が争っています。族長のあなたの手で、領地を巧みに広げ、賢く交易し、アイルオブスカイの王を目指しましょう。

(箱裏と説明書の文章を組み合わせているため、ストーリーを一部改編しています)

 

 

ゲームの概要

このゲームの特徴は競り✖️タイル配置という2つのジャンルをミックスしていること!

 

自分の地形タイルを競りに出して売買し、

買い集めた地形タイルを王国に配置して得点を稼ぎます

最終的に1番得点の高い人が勝者になります

 

ゲームの進め方

このゲームは5~6ラウンド制。

1ラウンドは5つのフェイズからなります

  1. 収入フェイズ
  2. 値段決定フェイズ
  3. 競り・購入フェイズ
  4. 配置フェイズ
  5. 得点フェイズ

 

これを5~6ラウンドプレイして、勝敗が決します

 

収入フェイズ

読んで字の如く、収入を貰うフェイズになります

収入はお城から道で繋がったコインの枚数を貰えます

例えば下の写真だと

お城の5金+道の1金×2個=7金の産出です

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お城タイルに5金あるので、ゲーム開始時には5金貰えます♪

でも5金なんて全然足りません💦

コインのタイルが欲しいです


値段決定フェイズ

続いては値段結果フェイズ!

まずは地形タイルを3枚引いて、レッツ競りゲーム♪

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3枚中2枚を選んで値段をつけましょう

 

取り敢えず、1金と2金にしてみましょうか…

値段を決めたら、ついたての裏にお金をセット

値段をつけない1枚は斧🪓で壊しちゃうので、斧も置きましょう

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これで売買の準備完了です♪


競り・購入フェイズ

続いてこのゲームのメインの【競り・購入フェイズ】です

まずは全員、ついたてを外しましょう!

値段のお披露目タイムです。

 

全員が値段を公開したら、購入です♪

スタートプレイヤーから順番に購入していきます

 

この時購入に使える資金は手元のお金だけ💦

価格設定で、有り金全てを突っ込むと購入出来なくなるので、要注意です

 

買いたい地形タイルが決まったら、売り手のプレイヤーにお金えを支払いましょう。

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地形タイルを売ったプレイヤーはもらったお金と値段設定したお金の両方を手元に移しましょう

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地形タイルが売れるとお金がめっちゃ増えます♪これを元手に次の購入や競りの値段設定を有利に進めましょう!

 

売れ残った地形タイルは自分で買い取りです。

あんまり高い値段を設定しすぎるとここに響いてくるんですね💦

 

配置フェイズ

購入が終わったり配置フェイズ!

地形タイルを配置していきましょう!

地形タイルの配置ルールは1つ。同じ地形が繋がるように置くこと

地形の種類は3つ「草原」「」「

道はつながらなくてもOKなので、ご安心ください。

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でもコインはお城と繋がらないと収入にはならないので、城からの道は超重要なので、要注意ですよ♪

 

得点フェイズ

配置が終わったら、得点計算です。

得点はゲーム毎どころか、ラウンド毎で違います

 

第1ラウンドはこちら(*・ω・)/

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得点タイルの条件にマッチしたものが得点になります。

今回だと、羊が3匹あるので、3点獲得です♪

 

なお、得点タイルはラウンドが進むにつれて違う得点タイルになったり、複数の得点タイルになったりしていきます。

先々を見据えてタイルを集めていかないと勝負には勝てませんよ~

 

このゲームの面白さ

タイルで儲かる競りの楽しさ

このゲームの魅力の一つはお金が増える楽しさです。

相手の欲しそうなタイルをおゲットしたら、できるだけ高値で売りつけたい。

でも、高すぎて買ってくれないと、自分げ買い取り、損してしまう。

この絶妙なバランスが悩ましくもあり、面白くあります。

そして、狙い通りの金額で売りさばくことあができれば、大成功!

持ってるお金が着実に増えていく、そんな自分の商才に意気揚々となるゲームですw

 

何度でも遊べるリプレイ性!

もう一つの魅力は、同じ盤面がないリプレイ性!

目的タイルは全16枚!組み合わせは4万通り以上。

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目的タイルが変わるたびに、点数になる地形タイルが全然変わってきます。

前回のゲームは羊が超重要だったけど、今後のゲームは一切関係ない。逆に今度は道を伸ばすと点が伸びる。

毎回変わる盤面のおかげで、新しいプレイしているような楽しさがあります。

 

パッケージには書いていないのですが、実はこれの作品、2016年のボードゲーム大賞エキスパート部門の大賞受賞作品。やはり安定と信頼のボードゲーム大賞ということで、文句なしの面白い作品です。

遊んでない方は是非一度遊んでみて下さい(*・ω・)/

 

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