ボードゲーム会主催者ヨッシーのボードゲーム紹介♪

新宿でボードゲーム会を主催していますヨッシーです^_^ここでは私の持っているボードゲームの紹介をしていきます♪気になったのがありましたら、ぜひ遊びに来てください\(^^)/Twitter→ https://twitter.com/xyoshixaki

【イベントハイライト】8/12(土) 6時間じっくり遊ぶボードゲーム会

今回はイベントハイライト回!8/12(土)、3連休のど真ん中でボドゲ会を開催しましたので、その様子を紹介したいと思います

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今回のハイライトはこちら(・∀・)/

ということで、紹介していきましょう

アクションが待ち遠しい!ツォルキン

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今回の重ゲ枠がツォルキン!1年近く積みゲーとなっていたボドゲをようやくプレイしました。

このゲーム、滅茶苦茶難しかった…何が難しいかと言うと、ワーカープレイスとアクションのタイミングがズレること。このゲームの特徴は何と言っても、ボード上の大きな歯車!プレイヤーは1手番でワーカーの「配置」or「回収(&アクション)」のどちらかができきます。この歯車が回ることで実行できるアクションの内容が変わっていきます。なので、やりたいアクションをするために数手番待つか、それともすぐにワーカーを回収してアクションするか、非常に悩ましかった…

結果は最下位orzもう何回かプレイして熟練度を上げたいと思うゲームでした。

デッキ構築×エリアマジョリティ!タイラント・オブ・ザ・ダーク

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今回、個人的に一番面白かったゲームです(・∀・)/

内容としてはデッキ構築×エリアマジョリティ!カードを使って、別のカードを購入したり、マップで自分の支配地域を広げていく感じのゲームです。

今回のプレイはデッキ圧縮!このゲームのデッキ圧縮はドミニオンでいう「島」や「原住民の村」!圧縮すると、勝利点が減らないどころか、点数が伸びるので積極的に圧縮しました。ただお金カードを買いすぎて、盤面点に触れるカードに手が届かず、盤面点が取れずに思いっ切り負けましたorz

面白過ぎて写真取り忘れました…なので、プレイ後に箱だけ写真を撮りました(> <)

3連鎖で得点を目指せ!ハーベスト

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今回軽ゲーで面白かったのが「ハーベスト」!

かわいいデザインで緩く遊べる良ゲーでした。内容としては自分や相手の農場に野菜を植えて、3マス同じ種類の野菜が並んだら収穫!たまにマイナス得点があるので、それは相手の農場に押し付けて、というのを繰り返すゲームです

ルールがシンプルで、かわいいイラストなので、是非また遊びたい。翌日に速攻で買っちゃいました(笑)

他にも

他にもバンディッドや忍者マスター、アズール、ゾンかま等々あそびました。

バンディッドは手札1枚減らして、2枚縛りで遊びました。手札が1枚減るだけで大分難易度が上がりますねorz

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今回初のゲーム、忍者マスター。ダイス振って、駒を取るアクションゲー。人数が多いとワイワイ遊べて楽しかったです♪

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次回のボドゲ会が最終回!当面はボドゲ会をお休みするので、気になる方は最後に遊びに来てください

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【ボドゲ紹介】ファイブトライブス ーナカラの魔人使いー~彩るワーカーでマンカラしよう~

今回紹介するのは「ファイブ・トライブス」

古代エジプトのボードゲーム、マンカラの要素を盛り込んだユニークな作品です(・∀・)/

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プレイ人数

2人~4人

プレイ時間

40分~80分

こんな人にオススメ

・マンカラゲームをやりたい

・独特なプレイ感のゲームをやりたい

ストーリー

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あなたのキャラバンは、千夜一夜物語の舞台となった地へと分け入り、伝説の「ナカラ」の国へと到達した。ちょうどその折、年老いたスルタンが亡くなり、ナカラは混乱のさなかにあった。力ある者にとって、ナカラの統治を我が物にするのに絶好の機会が訪れていたのだ!昔から語り継がれてきた予言によれば、外部からの訪問者が5つの部族の力をたくみに手繰り寄せ、ナカラを治めることになるという。さて、まさに外部からの訪問者であるあなたにはの予言の地位につけさせよう。さすれば次期スルタンの座はあなたのものになるだろう!

ゲームの目的

ゲームボード上に沢山のワーカーがいます。

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このボード上のワーカーを移動して行ってアクションしていくゲームです。こうしてアクションしていき、勝利点を稼いでいきます。

ゲームの流れ

ゲームはラウンド制!1手番ずつプレイして、次のラウンドとなります。

1ラウンドの流れはこんな感じ(*・ω・)/

  • 手番順の入札
  • 各プレイヤーのアクション
  • ラウンド終了処理

手番順の入札

ラウンド開始時に手番を決めることができます。

前のラウンドで1番手から順に手番順を入札していきます

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書かれた数字と同じ金額を支払うと、その場所に手番コマを配置できます。

全員が入札を終えたら、奥の場所から順に1番手⇒2番手⇒…となります。

各プレイヤーのアクション(移動)

手番が決まったら、順番に各プレイヤーがアクションしていきます。

このアクション方法がマンカラ要素を盛り込んだ独特なやり方です!

手番では、まずワーカーのいるタイルを1枚選びます。

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そこにいるワーカーを手に取り、部族駒を移動させます。移動ルールは4つ。

  • 移動する度にワーカーを1体ずつ配置すること
  • 移動は上下左右1マス&直前のタイルには戻れない
  • 最後は同色のワーカーを配置すること
移動する度にワーカーを1体ずつ配置すること

1アクションでの移動回数は手に持ったワーカーの数。例えば、選んだタイルに3体のワーカーがいる場合は3回移動ができます。移動する度に1体ずつワーカーを置いていきます。

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この移動の度にコマを置いていくことがマンカラ要素です(・∀・)/

移動は上下左右1マス&直前のタイルには戻れない

移動ルールは上下左右1マス!つまりナナメには移動できない、ということです。

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そして、直前のタイルには戻れないです。つまり、元居たマスを除く最大3マスが移動先、ということですね♪

注意するのが直前のタイルに戻れないだけで、1度入ったタイルに入ってもOKです。

戻ることは禁止ですが、ぐるっと1周して元のマスに戻ることは問題なしです。

最後は同色のワーカーを配置すること

このゲームのちょっと複雑なポイントが最後は同色のワーカーを配置すること!最後に配置するワーカーはそのタイルに同色のワーカーがいる必要があります。

例えば、赤のワーカーがいないタイルに赤ワーカーを置いて移動を終わらせることはできないです。

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同色ルールは最後のワーカーのみなので、途中で置くワーカーには色は関係ないです(・∀・)/

各プレイヤーのアクション(効果)

移動が完了したら、効果発動です。

発動する効果は「部族アクション」と「タイルアクション」の2種類!

部族アクション

まずは部族アクション!最後に移動したタイルに配置したワーカーと同じ色のワーカーを回収します。回収したら、回収したワーカーの色でアクションが変わります。

  • 宰相駒(黄色)/長老駒(白):効果なし。代わりに、ゲーム終了にワーカーわー1体につき勝利点がもらえます。

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宰相駒は得点が高く、長老駒はこの後出てくる魔人カードに使えます♪

  • 商人駒(緑):取り除いたトークンの枚数、商品カードを獲得する。

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商品カードはセットコレクションでお金に換金できます。お金=勝利点なので、色んな種類のカードを集めたいですね。

  • 建築士駒(青):取り除いたトークンの枚数×周囲9マスの青タイルの枚数、お金を獲得する。

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建築士はお金の獲得!場所と駒が組み合わせが上手くハマると大量のお金を獲得できます!美味しい場所を作りましょう♪

  • 暗殺者駒(赤):盤面のワーカーor他のプレイヤーの宰相駒/長老駒を1駒暗殺する。

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暗殺者駒は唯一の妨害駒。とはいえ、1アクションで1駒しか暗殺できないので、個人的な強さは微妙…

また、このピックアップでタイルのワーカーがなくなったら、そのタイルに自分のラクダ駒を配置できます。ラクダ駒を配置したタイルは自分の支配タイルとなって、ゲーム終了時の得点になります。

タイルアクション

タイルアクションは最後に移動したタイルの先のアクションを実施します。タイルのアクションは5種類。

  • オアシス:該当タイルの上にヤシの木駒を配置する。ヤシの木駒があるタイルを支配していると1駒につき3点獲得します。
  • 村落:該当タイルの上に宮殿駒を配置する。宮殿駒があるタイルを支配していると1駒につき5点獲得します。

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配置できる場所は基本的にアクションを打ったタイルです。まずはタイル上の連発するための戦略を練りたいですね

  • 小市場:3金支払うことで、資源カードを左3枚の中から1枚獲得できる
  • 大市場:6金支払うことで、資源カードを左6枚の中から2枚獲得できる

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お金で資源カードを買うアクションです。商人が左から集めるのに対し、市場だと選んで買うことができます。カードによっては枚数が少ない種類があるので、必要なカードを集めたいですね。

  • 聖地:手持ちの長老駒2個または長老駒1個+行者カード1枚支払って魔神を召喚できる。

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魔神は常在効果やラウンドに1回発動できるカードがあります。魔神については後ほど紹介します

ラウンド終了処理

ラウンド終了処理時の処理は2つ。

  • 資源カードの補充
  • 魔人カードの補充

資源カードは9枚、魔人カードは3枚になるように補充します。

魔神

様々な能力を持つのが魔神カード!魔人カードにはコストを払って発動する起動効果と持っているだけで発生する常在効果の2枚あります。

起動効果のコストは3種類!

  • 長老駒or行者カード
  • 行者カード
  • 長老駒 + 長老駒or行者カード

行者カードは資源カードの中の1種!行者カードはお金に変換できないです。なので、お金を獲得するか、魔神の使うコストにするか、自分の戦略を決めておく必要がありますね♪

ココからは何枚か、魔人カードを紹介していきましょう

LETA(レタ)

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長老駒 + 長老駒or行者カードを支払って、何も置かれていないタイルにラクダを置くことができる。

個人的に最強の魔神です。支配地域のタイルが得点になるので、バンバン得点を稼ぎましょう。

BAAL(バアル)

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自分が魔神を召喚すると1金、他のプレイヤーが召喚すると2金獲得できる。

魔神の獲得競争になるとお金が降って来るので、なるべく早いタイミングで召喚したいですね。

SLOAR(スロアー)

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行者カードを支払って、山札から資源カードを1枚獲得する。

資源カードで点数を獲得する戦略をしたい人にオススメの魔神。行者カードはお金に変換できないので、行者カードを変換して別のカードに変換できるので、上手く色んな種類のカードが欲しいですね

このゲームの面白さ

最強の場所を見つけろ!

このゲーム、最強の場所を見つけるのが一番悩ましい。

場所を選ぶ基準はこちら(・∀・)/

  • 同色のワーカー数

このゲーム、無茶苦茶強いアクションがないです(一部頭のおかしい魔神がいますが…)となると、差が出てくるのは1回のアクションで獲得出来る資源量。つまりワーカーの数です!なるべく沢山のワーカーが集まっている場所を狙いたいですね

  • アクションスペース

ただ、アクションする場所のタイルも大事!例えばオアシスや村落はヤシの木/宮殿を配置するだけで、ゲーム中効果がないので序盤の効果がありません。序盤はなるべく市場や聖地を発動した方が旨味が大きいです。この場所とワーカーの組み合わせで一番いい場所を見つけ出したいですね。

最強の場所へ続く場所は?

しかも見つけるだけじゃダメ!そのでアクションするために他のタイルからワーカーを持ってこないとアクションできません。

やりたい場所を見つけたら、そこへ到達できる場所を探しましょう!ワーカーの数が移動距離です。あと何マスでゴール、という感じがなんとなく、桃鉄に似ています。目的地までどう進もう、というパズルが好きな人には面白いです。

手番の取り合いが熱い

最適な場所へのルートを見つけたら、最後は手番の取り合い!やりたいアクションをするためにも、なるべく早い順番で手番を回したい。
でも注意してください💦お金=勝利点なので、いくら早い手番が有利と言っても、高いお金は支払いすぎると逆に不利に…お金と手番の取り合いが悩ましいです(> <)やりたいアクションを取るか、節約するか、そのバランスの先に勝利があります。

上手くワーカーを使って勝利を目指しましょう!

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【ボドゲ紹介】クアックサルバー~袋から運を引き当てろ~

今回は最近再販された名作「クアックサルバー」を紹介します

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クアックサルバーは2018年にボードゲーム大賞エキスパート部門を受賞した作品です。

プレイ人数

2人~4人

プレイ時間

45分

こんな人にオススメ

・中量級のゲームをしたい

・戦略性のあるゲームをしたい

・ハラハラドキドキするゲームがしたい

ボードゲーム大賞って?

ボードゲームの本場、ドイツで毎年選ばれる名誉ある賞、それがボードゲーム大賞です。ボードゲームのスペシャリストが選考委員となって今年一番のゲームを決める賞となっています。中でもエキスパート部門とはよりゲーマー向けのゲームを対象として部門で2018年の中でゲーマー向けのゲームの中で1番と言うことですね!

過去にノミネート作品も含めて受賞した歴代作品をまとめてますので、良かったら見てください

www.xyoshixakiblog.work

ストーリー

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かつて毎年クアドリンブルクでは、街の城壁の内側で、9日間のバザールが行われていた。この界隈で有名な魔法医師や治療師たちが一堂に会し、治癒の技を披露するのだ。足が臭い、ホームシックだ、しゃっくりが止まらない、恋愛の悩みなど、彼らはなんでも治療する。そして、治療師たちは皆、独自の特効薬を持っている。治療師は自分の薬袋にある材料を鍋に入れて薬を作りましょう。下手な治療師は材料を入れ過ぎて鍋が爆発させてしまいます。色んな材料を入れても爆発させず、最高の薬を作りましょう。

ゲームの目的・概要

このゲームの目的は最高の治療師になること!最高得点が叩き出したプレイヤーが勝者になります。

このゲームは「バックビルド」と「チキンレース」を組み合わせた作品です。

バックビルドということで、各自の袋に入れた材料トークンを取り出して、特効薬を作っていくゲームです。

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ただし、材料トークンの中には屑材料があって、これが8以上引いてしまうとバーストし、ペナルティを受けてしまうというデメリットが…

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バーストする前にトークンを引くのを止めるか、バースト覚悟でトークンを引くか、のチキンレース要素も魅力の作品です✨

バックビルドの戦略性と、バーストするか、しないか、のチキンレースが絶妙にマッチした非常に面白い作品になっております。

ゲームの進め方

このゲームの進め方はラウンド制!8ラウンド終了した時点で一番得点を稼いだプレイヤーの勝者になります。1ラウンドの進行はこちら(・∀・)/

  • 幸運カードフェイズ
  • ネズミフェイズ
  • 材料投入フェイズ
  • 得点フェイズ

これを8回繰り返してゲームが終了します。

幸運カードフェイズ

ラウンドの最初のフェイズは幸運カードフェイズ!幸運カードを1枚めくって全員にその効果を適用します。

幸運カードにはめくった瞬間に効果が発動する青カードと材料投入フェイズや得点フェイズに発動する赤カードがあります

青カードの効果はこんな感じ(・∀・)/

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赤カードの効果はこんな感じ(・∀・)/

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基本的にプラスの効果がありますので、上手く効果を使って有利にゲームを使いましょう。

ネズミフェイズ(第2ラウンドから)

続いてはネズミフェイズ。逆転しやすくするための要素で、2位以下の人はスタート地点を進めることができます。

進めるマスは得点表のネズミのしっぽ!1位の人の得点と比較して間に何本ネズミのしっぽがあるか、カウントします。

例えば、こんな感じの場合はネズミのしっぽは2本あるということですね

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そうしたら、ネズミのしっぽの数だけ、雫トークンから先にネズミトークンを進めます。

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このネズミトークンの位置が次の材料投入フェイズに関係していきます。

材料投入フェイズ

いよいよ、このゲームのメイン『材料投入フェイズ』です。

このフェイズは袋から材料を引いて鍋に入れていきます。

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袋から材料チップを引いて、そのチップの数字の分だけ前に進めます。

バースト

この材料チップは「ストップ」を選ぶまで、何枚でも引くことができます。

ただし、白チップの数字の合計が8以上になったらバーストしてしまいます。

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バーストすると、次の得点フェイズで「購入」か「勝利点」のどっちかしか獲得できません。ゲーム序盤はいざ知らず、ゲーム終盤にバーストするとダメージがでかいですorz

得点フェイズ

材料の投入が終わったら得点フェイズです。得点フェイズは次の6つ

  • ボーナスダイス
  • チップアクション
  • ルビー
  • 勝利点
  • チップの購入

ボーナスダイス

バーストしなくて、一番評価点の高いプレイヤーがボーナスダイスを振ることができます。ボーナスダイスの出目に応じてボーナスがもらえます。

チップアクション

チップにはチップを配置した時に発動する効果と得点フェイズ中に発動する効果が2種フあります

得点フェイズ中に発動できる効果はこのタイミングで発動します。

ルビー

自分が最後に置いたチップ次第でもらえる報酬、それがルビーです!最後に置いたチップの場所にルビーが埋まっているとルビーが1個もらえます。ルビーはバーストに関係なくもらえます(・∀・)/

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勝利点

勝利点は一番遠くまで進んだチップに書かれている木の板の数字になります。

鍋の投入スペースには泡?に書かれた数字と木の板に書かれた数字があります。勝利点は最後に投入したチップの木の板の数字が得点になります。

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チップの購入

お次はチップの購入です。最後に投入したチップの泡の数字がこのラウンドの所持金になります。

購入ではMax2枚のチップを購入できます。

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ただし同じチップは購入できないです。購入できるのは異なる2色のチップです。購入したチップは次ラウンドから使えるので、自分の得点が伸びやすいチップを買いたいですね。

バーストしたら「勝利点」と「チップの購入」がどっちかしか獲得できないです。バーストすると、大分不利になるので、バーストしない限界を目指しましょう!

これを8ラウンド繰り返して勝敗を決めます。

チップの効果

このゲームを面白くする要素がチップ効果!

6種類のチップそれぞれに固有の効果があります。いくつか代表的な効果を説明していきましょう

カラスの頭蓋骨

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青のチップ。効果はこのチップを鍋に配置した後に袋から1〜4枚引いてその中から好きなチップを置くことができます(置かなくてもいい)

白チップを引いても 袋に戻せるのが超強力なチップです(・∀・)/

毒キノコ

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赤のチップ。効果はこのチップが引くまでに鍋に置いたカボチャチップの枚数で追加で進めます。1〜2枚なら1マス、3枚〜なら2マス進めます

+2だとレベル1でも3マス進めるので、引き次第ではガンガン進めるチップです。点数稼ぐのに貢献してくれますね~

幽霊の吐息

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チップ1枚で1点、2枚だと1点+ルビー1個、3枚だと2点+スタート地点+1!使った枚数で効果が大きくなっていくのが紫チップの特徴ですね

ちょこちょこ点数を稼いで、ジワジワアドバンテージを伸ばしていきましょう

メンガタスズメ

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隣のどちらかよりも多くの黒チップを使っていたらスタート地点+1。両隣よりも多くの黒チップを使っていたら、更にルビーをもらえます。

相手が黒チップを持っていないと爆アドですが、相手も黒チップに手を出すと泥仕合…手を出すか、きっぱり諦めるか、悩ましいチップですorz

他にもあと2種類あります。更に各チップ、4種類の効果があります。今紹介したチップもあと3種類違う効果があります!ゲームを始める前に組み合わせられるので無限に遊べちゃいますね

このゲームの面白さ

ハラハラドキドキのチキンレース

このゲームの面白さはバーストするか、しないか、のスリル!袋から引けるチップは自由!すきなだけ引けます。でもチップを沢山引き過ぎるとバースト💦点数か購入のどっちかしかできない、というデメリットが発生します。点数を稼ぐためにリスクを取るのか、安定を取って確実に点数を伸ばしていくのか。チキンレースの緊張感とそのジレンマが悩ましいゲームです

運の中にある戦略性

もう1個、このゲームがエキスパート部門受賞に導いたのが、戦略性!袋の中からランダムに引くというと、運ゲーかな、と思う人がいるかもしれないですが、このゲームは運だけではありません。バックビルドということで、袋の中身を決めているのは自分自身。自分が買ったチップが次のラウンドで引くチップになります。だから、なるべく枚数を増やして白チップを引かないようにしたり、逆に1枚でも強いチップを買ってその1枚にかけてみたり、戦術も多種多様。どのチップ、どの組み合わせが強いか、を考えるのもこのゲームの面白さです!

運と戦略が絶妙なバランスが取れた最高に面白い中量級ゲームです。気になる方は是非遊んでみて下さい

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【イベントハイライト】7/15(土) 6時間じっくり遊ぶボードゲーム会

今回はイベントハイライト回!7/15にボドゲ会を開催し、5人で楽しく遊びました♪

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今回のハイライトはこちら\(・ω・*)

気分は麻雀?将棋?コンプレット

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今回のウェルカムゲームはコンプレット!

ランダムにタイルを引いて、小さい順に並べるというもの!

取った瞬間に置くタイルの場所を決める必要があり、置けないとお手付きとなって無駄手番になってしまう…だから、次に取れるタイルを予想して置き場所を決めないと、無駄手番が増えてしまう。この予想が中々に難しく、タイルを引くたびに一喜一憂😱このゲームの魅力は木製タイル!タイルをめくる度に木駒の小気味いい音がゲームを盛り上げてくれます。シンプルながらも盛り上がる楽しいゲームでした。

過去に紹介しているので、詳しいルールを知りたい人はこちらの記事を見てください(*・ω・)/

www.xyoshixakiblog.work

6つのアクションを使いこなせ!姫と騎士

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今回の重ゲー枠が「姫と騎士」最大5人で遊べる重量級ということで、みんなで遊びました。

姫と騎士の2つ×3種の6種類のアクションを使いこなし、自分の支援者を増やして、王位継承者を目指すゲームです(・∀・)/

今回はアンジェリカ&アリシアのペアでプレイ!

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ゲームの戦略としては盤面点と物々交換で勝利点を稼ぐ方針でプレイしました。結果としては3位orzしかも1位と2位に10点以上差をつけられての敗北…初プレイで全然逆転できる感じがしなかったので、要復習ですね( ..)φメモ

ロジカル爆弾解除!ボムスカッド

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最後はボムスカッド!ボムスカッドは爆弾解除の協力ゲー。

手持ちのタイルと同じ数字を当てれば、爆弾が解除していく、全てのタイルが解除されたら勝利というゲームです。

今回はレベル9と10をプレイ!

レベル9は2つの数字だけ解除する順番が決まっているルール、

レベル10はリーダーだけノーミスでプレイしないといけない、と言うルール。

難しかったのはレベル10で、リーダーのミスを防ぐために他のプレイヤーが敢えてミスしてヒントを出すみたいなことをしたりしてフォロー。でもミスは3回しかできないので、結局全員ミスれない…なんて状況にorz何とかクリアしました(1失敗して、ライフ4にしてクリアしました笑)

レベル50まであるので、完全クリアまでの道のりは遠い…

www.xyoshixakiblog.work

他にも

他にも、こんなゲームで遊びました!

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気になるゲームがありましたら、次回以降にも持っていくので是非遊びましょう!

twipla.jp

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【ボドゲ紹介】スピリットアイランド~精霊と紡ぐ離島開放~

今回は精霊と協力して侵略者に対抗するゲーム、スピリットアイランドの紹介です。

協力ゲームには珍しい重量級のゲームです。

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プレイ人数

1人~4人

プレイ時間

90分~120分

こんな人にオススメ

・じっくり協力ゲームをやりたい

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ストーリー

スピリットアイランドはあなたたちの助けを求めている

悠久の昔から、この絶海の孤島には強大な精霊たちが存在しています。彼らは自然界の一部であり、同時に自然を超越した何かでもあります。ダハンと呼ばれている原住民たちは充分な警戒と尊敬の念を持ちながら精霊たちと共存する方法を身に着けています。しかし今、この島ははるか彼方の地からやってきた侵略者によって”発見”されたのです。この”自称”入力者たちは島を占領して自然のバランスを崩しており、その過程で精霊の存在を破壊しています。あなたたちは精霊として侵略者を自らの島から追い出すために力を増し、協力しなければなりません…

怒れ精霊たちよ!この”スピリットアイランド”を侵略者から守るのだ!何もかもが手遅れになる前に…

ゲームの概要

このゲーム、精霊の島に大陸の人間が入植してきて、自然を破壊しているます。なので、プレイヤーは精霊として侵略者たちを追い返す、という目的の協力ゲームです。ゲームのルールを理解する上で重要な要素はこんな感じです(・∀・)/

侵略者

このゲームの敵です。この侵略者には「遠征部隊」「町」「都市」の3種類あります。

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この3つをボード上から追い払うのが目的です。

精霊

精霊はプレイヤーが操作するキャラクターです(・∀・)/

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この精霊を操って、侵略者を追い返します。

精霊はそれぞれで能力とデッキがあります。その能力を使い、侵略者を破壊したり、自分の陣地を増やしたりします。

共通ボード

共通のゲームボードは人数によって広さが変わります。土地の種類は5種類。「海」「森」「砂漠」「山」「湿地」。土地によって精霊の得意不得意があります。

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このボード上にコマを置いていきます。

侵略者のコマは先ほど挙げた、「遠征部隊」「町」「都市」の3種類です

プレイヤー側はディスクを置けます。

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ディスクが1枚だとその精霊の住処、2枚だと聖地になります。能力の届く範囲が住処から2マス、聖地から1マスとかなので、かなり重要です。

それ以外に原住民のダハン駒や島の破壊状況を示す荒廃コマがあります。荒廃コマは島の荒廃状態を示すコマです。沢山置かれると島の状態が「健全な島」→「荒廃した島」→「荒廃」と変化していき、最終的にゲームに負けるので気をつけましょう。

不安

このゲームの重要な要素、それが不安です。

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これは侵略者たちの不安なので、プレイヤーは不安を煽るように動きます。不安が進むと不安カードが捲れたり、恐怖レベルが進み、勝利条件が緩くなっていきます。大事な要素なので、覚えておきましょう

ゲームの勝利条件/敗北条件

ゲームの重要な要素が分かったところで、次はゲームの勝利条件/敗北条件です(・∀・)/

目的でも話した通り、勝利条件は入植者を全て島から追い返すこと!その具体的な内容がこちら(*・ω・)/

  • 盤面から遠征隊駒/町駒/都市駒が無くなること
  • 恐怖カードが全て捲れること

恐怖レベルが上がるにつれて、遠征隊駒が残っても勝利できたりするようになります。

逆に敗北条件は3つ

  • 広がり過ぎた荒廃:島の状態が「荒廃」となる。
  • 精霊の消滅:誰かの精霊の巣が盤面から全てなくなる
  • 時間切れ:侵略者カードをめくることができない

島が侵略者たちにより破壊される前に頑張って追い返しましょう(笑)

ゲームの進め方

では、いよいよゲームの進め方です、

ゲームは次の5つのフェーズから成り立ちます。

  • 精霊フェイズ
  • 即効能力フェイズ
  • 侵略者フェイズ
  • 地初能力フェイズ
  • 時間の経過

精霊フェイズ

精霊フェイズはラウンド開始処理です。やることは「精霊の成長」「精霊力の回復」「カードの計画」の3つ!

「精霊の成長」は自分の個人ボード上にある「成長」の中から1つを選択します。

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キャラクターにより効果は違うのですが、新しいカードを獲得したり、使用済みのカードの回収、存在の追加などがあります。

ちなみに存在の追加はディスクから共通ボードに移動させるアクションです。移動させることで、貰える精霊力が増えたり、プレイ枚数が増えたります。また、共通ボード上に置くということで精霊の住処や聖地が増えます。

「精霊力の回復」でカードのプレイコストである精霊力が回復できます。

最後に「カードの計画」でこのラウンドでプレイするカードをセットします。

即効能力フェイズ

2つ目が即効能力フェイズです。即効能力のカードは鳥のマーク。鳥のマークのカード効果を使うことができます。

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駒の移動や防御系が多い印象ですヽ(・∀・)

侵略者フェイズ

3つ目が侵略者フェイズ!敵側のターンです。侵略者フェーズでやることは3つ!

  • 荒廃した島
  • 不安
  • 侵略者アクション
荒廃した島

島の状態が「荒廃した島」になっているとデメリット効果が発動します。効果しては共通ボード上の自分のディスクを捨てたり、手札を捨てないといけないです。

不安

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不安はこのフェイズ唯一のプレイヤー有利の効果です。不安デッキが捲れていると効果が発動して、侵略者に攻撃したりします。

侵略者アクション

いよいよ侵略者アクション!敵の手番です。侵略者アクションでやることは「略奪」「侵略」「遠征」の3つです。

それぞれのカードがあるので、毎ラウンド、そのカードの場所に配置されます。

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「略奪」は街や都市などがあるエリアにダメージを与えます。エリアにダメージが与えられると、そのエリアに荒廃コマが配置されます。荒廃コマは連鎖するので、置かれないよう注意しましょう

「侵略」は侵略者のコマがあるエリアに町や都市を建てるアクションです。街が都市よりも少ない場合は街が、街よりも都市が少ない場合は都市が置かれます。

「遠征」は該当の場所に遠征隊コマを配置します。上記の「略奪」「侵略」の脚がかりとなるので、なるべく早いうちに処理しましょう

3つのアクションが終わると、カードが横にスライドして次のフェイズに移ります(・∀・)/

遅発能力フェイズ

4つ目が遅発能力フェイズです。即効能力のカードは亀のマーク。亀のマークのカード効果を使うことができます。

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遅発能力は侵略者コマへ攻撃する能力が多いですね〜ヽ(・∀・)

時間の経過

いわゆるラウンド終了処理です。ダメージはリセットされ、使ったカードは捨て札に移動します。

カードの紹介

せっかくなので、何枚か、カードを紹介しましょう。

  • 群衆の体力消耗

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自分の精霊の巣がある土地に防御5を付与します。

侵略者から攻撃を喰らうと、どんどん荒廃が進むので、それを未然に防げる防御ば地味にありがたいです。

  • 密林の飢え

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森にある精霊の巣から1マス以内の1エリアにいる全ての遠征隊と町を破壊する

侵略者を全て破壊する能力です。このゲーム、都市が建つのを如何に防ぐか、が大事になっているので、事前に防げるのはありがたいです(><)

  • 浄罪の洪水

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自分の湿地の精霊の住処から1マス以内の1エリアにいる侵略者に合計4ダメージ与える能力

青のエレメントがあると追加で10ダメージを与えることができる。

最大14ダメージ与える驚愕のカードです。都市のHPが3で中々破壊するのに苦労するのですが、これを使えば一気に4都市破壊できるという中々にイカレ攻撃力です。

こんな感じで様々なカードが存在します

このゲームの面白さ

多種多様な戦略性

このゲームの面白さは様々な精霊とカードを組み合わせて遊ぶ、その戦略性です。使う精霊によって得意分野が異なり、それに合わせた戦略を考えてプレイするのが楽しいです。

また、ボードの組み合わせや侵略者コマの出現場所は毎回ランダムです。プレイの度に変わる盤面に合わせて最適解を考える必要があります。どのエリアを優先的に守るのか、毎ラウンド、手札とにらめっこします💦自分が考えた戦略でなんとか島を守れた時は思わずみんなでハイタッチしちゃいます(笑)

協力ゲームということで、みんなで侵略者から島を守りましょう。

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【イベントハイライト】7/1(土) 6時間じっくり遊ぶボードゲーム会

今回はイベントハイライト回!7/1(土)のボドゲ会の様子を紹介したいと思います。

今回のハイライトはこちら\(・ω・*)

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ジェネレーションギャップ⁉難解ジャストワン

今回のウェルカムゲームはジャストワン!久々に遊びたいな、と思って持っていきました✨このゲームは協力ゲームで、親以外の人がヒントを出して、親がお題を当てるというクイズゲーム!ヒントが被ると、そのヒントは無しになるので、上手く被らないようヒントを出すのがミソです♪

久々に遊びましたが、いや~難しいですね。ゲーマーの玄人で遊んだので、みなさん素直なヒントが全くない!?「城」のヒントで「黒」(「白」だから反対語で、ということらしいです)が出たり、と中々難解でした。

ちなみに皆さんはこちらのお題は分かりますでしょうか?

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正解は「プレイステーション」私は世代が違って、ヒントが分からず…こういうジェネレーションギャップも恐ろしいですね…

通常より2回多い15回チャレンジしたのですが、成功回数がなんと6回。中々に苦戦しました(−_−;)また今度リベンジですね…

過去に紹介しているので、詳しいルールが知りたい人はこちらの記事をご覧ください(・∀・)/

www.xyoshixakiblog.work

どんなルールでもやりこなせ!トリックマイスター

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個人的に一番面白かったのがトリックマイスター!

各プレイヤーが毎ラウンドルールを変えるトリックテイキングです。

トリックテイキングとは手札を1枚1枚順番に出していって、勝負する。それを手札が空になるまで繰り返して、ラウンド終了の得点計算。これを数ラウンド繰り返して勝敗を決めます。

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このトリックマイスターの特徴は各プレイヤーが毎ラウンド、ルールが変わること!一部カードを獲得すると得点がマイナスになったり、特定のカードが強くなったります。

得点が変わるルールが新鮮で、中々に悩ましく個人的にかなり面白かったです😃(トリテはやっぱり縛りプレイが面白い!!)

ちなみに勝敗はコツコツ点を稼いだ私の勝利でした( *´艸`)

トリックテイキングのゲームは過去に何度か、紹介しています。トリックテイキングの説明もしているので、トリックテイキングが分からないよ、って方はこちらをみて下さい

www.xyoshixakiblog.work

セーフ?バースト?クアックサルバー

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今回は重ゲー枠は重ゲーではなく、中量級のクアックサルバーを遊びました。クアックサルバーは袋から材料を取り出し、魔法薬を作るというゲームです。ただし、屑材料が8以上出してしまうとバーストとして、ペナルティを受けるというゲームです。

バースト覚悟でタイルを引くか、安全に袋から材料を引くのを止めるのか、これが本当に悩ましい(><)

今回は通常ではなく、ランダムピックでプレイしました。

今回も?黒の素材を伸ばす感じでプレイ!黒は自分が左右より多く使っているとスタート位置がズラせる材料!これでジワジワ有利にゲームを進めようと画策してました。でも結果は同率2位∑(゚Д゚)

引ける、引かないに左右されるのと、他のタイルが買えなくて出遅れた感じでしたorz

購入する材料で作戦が全然違ってくるので、戦略性もある楽しいゲームです。ガッツリ負けたので、次こそは勝つ!!٩( 'ω' )و

その他

それ以外には「Man at work(メン・アット・ワーク)」や「マジカルキングダム」をプレイました。特に「Man at work」はインスタ映えしそうなゲームでした。

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アクションゲームは面白いですよね~

 

次回は3連休の初日7/15(土)に開催します

気になる方は是非遊びに来てください♪

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【イベントハイライト】6/17(土) 6時間じっくり遊ぶボードゲーム会

6/17(土)のボドゲ会をやったので、今回はイベントハイライト会です(・∀・)/

今回は6人参加!途中から2卓進行して、最後はみんなでお邪魔ものして遊びました!

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今回のハイライトはこちら\(・ω・*)

激ムズ!?ボムスカッド

今回のウェルカムゲームはボムスカッド!爆弾解除する協力ゲー。

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相手の手札のタイルの数字を当てて、タイルをオープンする。全てのタイルがオープンしたらクリアと言うゲームです。

プレイは2回。1枚目は問題なくクリアしたのですが、2回目の爆弾タイルとスタータイルがこちら。

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滅茶苦茶、数字が固まりました。結果は失敗orz2枚に数字を宣言できるダブルカードで3人が失敗するという驚愕な事態も発生しました(><)中々難しいゲームでしたね。

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ダイスでアクション!ロール・フォー・ザ・ギャラクシー

第2ゲームは私の大好きなダイスゲーム、ロール・フォー・ザ・ギャラクシー。超久々に遊びました!

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ダイスを大量に振って、出目に対応したアクションをするという内容。今回は移住アクションでダイスを増やしていく方向でプレイしました。

ダイスゲームということで、中々に出目に嫌われました。ホントは「○」の出目が欲しいのですが、円柱の出目やロケットの出目が滅茶苦茶出ました。結果、思うようなアクションができず、3位で終わりました。もう1手番早くアクションできたらワンチャン勝てかもしれないので、悔しかったです(><)

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オルレアン

今回の重ゲー枠がオルレアン!2015年にボードゲーム大賞エキスパート部門にノミネートされた名作です。オルレアンと周辺都市を駆け巡って、お金を一番稼いだ人が勝利するゲームです。このお金を稼ぐ方法が資源を生産したり、ボードを移動してアイテムを回収しまくったり、建物を建てるなど、色んな方法があります。これをうまく組み合わせて勝利を目指します。

今回は隠れ家タイルが滅茶苦茶強かったです。資源を1個払うと、共通ボード上のトラックの効果をコピーできるもの。これによって、本来はトラックを進めた時しか発動できない効果を何度でも使いまわせました。それを駆使して大差をつけて快勝しました♪

タイルの種類を変えて遊べるので、また定期的に持っていきたいと思います^^

www.xyoshixakiblog.work

その他

それ以外にも「お邪魔もの」や「ぞんかま」、「アース」等をプレイました。

お邪魔ものは熟練者の場合、「お邪魔もの2」の方が面白い、と聞いたので、今度探してみようと思います。

<アース>

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<お邪魔もの>

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次回のボドゲ会は7/1(土)になります。気になる方は是非参加ボタンを押して、一緒に遊びましょう\(・∀・)/

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